もっとスープカレーを食べたかった
▼マリシアス
なんとか一周した
大変出来が良かったのでしばらくトロフィー目標でだらだらやってると思います
戦車、マリシアスの順番で攻略
▽ボス
・戦車(第五段階)
わりとシンプル、マルチロックで適当にオーラ稼いで
溜まったら一気にコンボで削る、カウンターは遠距離で発生したような
発狂後は全体的に激しくなってバリア張るようになるので
オーラを余分に溜めていかないとしんどい、流れは基本的に同じ
・マリシアス
準備する、片っ端から弱点を壊す、出てきたらボコる
全体的にダメージでかいわ即死するわなので
ジャストガードしまくるステージ、一回成功すると
800-2000とか入るのでやらないとオーラ不足で30分越えるかも
なんとか一周した
大変出来が良かったのでしばらくトロフィー目標でだらだらやってると思います
戦車、マリシアスの順番で攻略
▽ボス
・戦車(第五段階)
わりとシンプル、マルチロックで適当にオーラ稼いで
溜まったら一気にコンボで削る、カウンターは遠距離で発生したような
発狂後は全体的に激しくなってバリア張るようになるので
オーラを余分に溜めていかないとしんどい、流れは基本的に同じ
・マリシアス
準備する、片っ端から弱点を壊す、出てきたらボコる
全体的にダメージでかいわ即死するわなので
ジャストガードしまくるステージ、一回成功すると
800-2000とか入るのでやらないとオーラ不足で30分越えるかも
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▼マリシアス
PS3のDL販売専用パッケージACT
800円とは思えないくらい気合入ってた
ベヨネッタの操作をシンプルにして難易度ハードのボス戦だけにして
敵のスキルを奪って弱点を突いてとロックマン的な要素を詰め込んだ
優良ゲーでした、メーカー単独で出した初のソフトとは思えない出来
翼、槍、剣、拳の順番で攻略中
▽キーコン
デフォルトでやってたら滞空しながらショット撃つと親指が死にそうだった
今こんな感じ
R1:弱攻撃
R2:強攻撃
L1:オーラ
L2:ロック
○:ガード
×:ジャンプ
□:急降下/飛行
R3:カメラリセット
▽ボス
・翼(第一段階)
とりあえず甲板から降りれないっぽいので2つ下くらいに下りる
下りた先で沸くポイントがあるので延々オーラまとって殴る、
オーラ9999になったら甲板登って3段階開放、
ステップで横に回りこみつつ殴りまくる、
発狂したら飛ぶようになるので適当に追いかけつつショット連打、
オーラ残ってればそのまま押し切れる
・槍(第二段階)
適当に翼使ってショット撃ち続ける、
鎖があるうちは上に上ってこれないらしいので上登って
ドーナツ食いながら撃ち続けるゲームになるらしいです
発狂したら翼使ってつかまらないようにショット連打、
飛行中はカウンターチャンスが発生するので
カウンター決めたらとにかく殴りまくる、
その後も飛びながらショット撃ち続けてれば終了
・剣(第三段階)
槍ないと死ぬ、槍あると発狂前カウンターチャンス有
重装兵士が普通に強いけど上への攻撃手段は無いので
適当に滞空しながらショット撃ちまくれば倒せる、
一匹500オーラで主にこれが回復剤
ババアは掴み攻撃、範囲攻撃とやりたい放題なので
弱槍一、二発入れたら即逃げる、の繰り返しでいい気がする、
オーラ溜まってるなら拳ラッシュでバリアぶっ壊せるけど
大体こっちも酷い目に遭う、槍でバリアの上から削り取る方が良さげ
発狂すると反応弾撃ってくる様になるのでジャストガードで消せると楽、
ここからはラッシュがほぼ無理になるので槍で削りきって終了
・拳(第四段階)
剣があると発狂前カウンターチャンス有
やばくなったらロック外して距離を取って適当に飛び回る、
マルチロックショットで空飛んでるの倒していけば回復には困らないはず
ゴーレムは正面から行くとだいたい打ち負ける、
やるなら槍で一気に後ろに突き抜けるかステップで頑張る
オーラ使って槍で後ろを取る、剣で一気に削るなどやってればわりと楽
発狂後は槍使わないとまともに後ろが取れなくなる、
基本の流れは変わらないので頑張ればなんとかなる
▽コンボメモ(基本的に全て空中可)
・拳
AAA
AAAB
AB
B
空ABB
・拳2
AABB
ABBB
AAA連打AB
・槍
A
長B
・剣
AAA
AABB
ABB
B
・キャンセルチェーン
拳A←
拳AA←
拳AAA←
拳A→
拳AA→
拳AAA→
拳AAA↑
拳A←→
拳AA←→
拳AB←
拳AB→
拳AB←→
剣A↓←→
剣A↓←↓
剣A↓→
剣AAA→
剣AB→
剣AAB→
剣ABB→
▽以下拳2キャンセルチェーン
拳AAB←
拳AAB→
拳ABB←
拳ABB→
PS3のDL販売専用パッケージACT
800円とは思えないくらい気合入ってた
ベヨネッタの操作をシンプルにして難易度ハードのボス戦だけにして
敵のスキルを奪って弱点を突いてとロックマン的な要素を詰め込んだ
優良ゲーでした、メーカー単独で出した初のソフトとは思えない出来
翼、槍、剣、拳の順番で攻略中
▽キーコン
デフォルトでやってたら滞空しながらショット撃つと親指が死にそうだった
今こんな感じ
R1:弱攻撃
R2:強攻撃
L1:オーラ
L2:ロック
○:ガード
×:ジャンプ
□:急降下/飛行
R3:カメラリセット
▽ボス
・翼(第一段階)
とりあえず甲板から降りれないっぽいので2つ下くらいに下りる
下りた先で沸くポイントがあるので延々オーラまとって殴る、
オーラ9999になったら甲板登って3段階開放、
ステップで横に回りこみつつ殴りまくる、
発狂したら飛ぶようになるので適当に追いかけつつショット連打、
オーラ残ってればそのまま押し切れる
・槍(第二段階)
適当に翼使ってショット撃ち続ける、
鎖があるうちは上に上ってこれないらしいので上登って
ドーナツ食いながら撃ち続けるゲームになるらしいです
発狂したら翼使ってつかまらないようにショット連打、
飛行中はカウンターチャンスが発生するので
カウンター決めたらとにかく殴りまくる、
その後も飛びながらショット撃ち続けてれば終了
・剣(第三段階)
槍ないと死ぬ、槍あると発狂前カウンターチャンス有
重装兵士が普通に強いけど上への攻撃手段は無いので
適当に滞空しながらショット撃ちまくれば倒せる、
一匹500オーラで主にこれが回復剤
ババアは掴み攻撃、範囲攻撃とやりたい放題なので
弱槍一、二発入れたら即逃げる、の繰り返しでいい気がする、
オーラ溜まってるなら拳ラッシュでバリアぶっ壊せるけど
大体こっちも酷い目に遭う、槍でバリアの上から削り取る方が良さげ
発狂すると反応弾撃ってくる様になるのでジャストガードで消せると楽、
ここからはラッシュがほぼ無理になるので槍で削りきって終了
・拳(第四段階)
剣があると発狂前カウンターチャンス有
やばくなったらロック外して距離を取って適当に飛び回る、
マルチロックショットで空飛んでるの倒していけば回復には困らないはず
ゴーレムは正面から行くとだいたい打ち負ける、
やるなら槍で一気に後ろに突き抜けるかステップで頑張る
オーラ使って槍で後ろを取る、剣で一気に削るなどやってればわりと楽
発狂後は槍使わないとまともに後ろが取れなくなる、
基本の流れは変わらないので頑張ればなんとかなる
▽コンボメモ(基本的に全て空中可)
・拳
AAA
AAAB
AB
B
空ABB
・拳2
AABB
ABBB
AAA連打AB
・槍
A
長B
・剣
AAA
AABB
ABB
B
・キャンセルチェーン
拳A←
拳AA←
拳AAA←
拳A→
拳AA→
拳AAA→
拳AAA↑
拳A←→
拳AA←→
拳AB←
拳AB→
拳AB←→
剣A↓←→
剣A↓←↓
剣A↓→
剣AAA→
剣AB→
剣AAB→
剣ABB→
▽以下拳2キャンセルチェーン
拳AAB←
拳AAB→
拳ABB←
拳ABB→
▽Reach
LC実績解除してアワード取得
アリーナ記録だけ空欄だったりLC3まであったりするけど
ひとまず終わり、DLC買うかは未定
▽他の
なのでMW2のリハビリとか零の軌跡とかRDRとかやってます
零の軌跡はやっと3章入った、
RDRはそろそろ最初のターゲットを倒すミッションがきそうな空気
LC実績解除してアワード取得
アリーナ記録だけ空欄だったりLC3まであったりするけど
ひとまず終わり、DLC買うかは未定
▽他の
なのでMW2のリハビリとか零の軌跡とかRDRとかやってます
零の軌跡はやっと3章入った、
RDRはそろそろ最初のターゲットを倒すミッションがきそうな空気
▽Reach
あと8000くらいでLCになって実績コンプ
その後は一回アリーナ記録作っときたい
▽けいおん
あずにゃん秘伝HARD全部終わり
次はOP秘伝やったら地獄みた凸やると思います、どっかで詰まると思う
麦は意外と曲固有の変なパターンがこなければなんとかなる印象
▽他の
今週のL4D2ミューテが実績向きらしいんでどっかでなんとかしたいところ
あと8000くらいでLCになって実績コンプ
その後は一回アリーナ記録作っときたい
▽けいおん
あずにゃん秘伝HARD全部終わり
次はOP秘伝やったら地獄みた凸やると思います、どっかで詰まると思う
麦は意外と曲固有の変なパターンがこなければなんとかなる印象
▽他の
今週のL4D2ミューテが実績向きらしいんでどっかでなんとかしたいところ
▽露西亜部
また酷いgdgdになったぞー!逃げろー!
店員から客まで全て大学生の飲み屋だったのでアウトー!
あと次あの辺行くんならもうここでいいんじゃないですかねダーツあるし
▽Reach
メイジャーG2になりました、後8万で終わり
100試合くらいやればチャレンジも含めて終わると思うので
多分2週間くらいで終了だと思います、Bops間に合ったな
▽Civ5
3試合やった、隣国と同盟作って2勝してる
実績120個とか意味の分からない事になってるので、
単に呼ばれたら行く程度になるかと思われます、
シングル余裕で5時間以上吹き飛ぶし
日本語化してやってますが全く違和感はなし、
4経験者ならWiki見て偉人とか技術ツリーとか把握したら
数回やって感触掴めるかと思いました
後の問題は日本語版とマルチできるかどうかだけですね、
2Kがパッチ出さない限り絶対駄目な気がするけど
▽けいおん
ED曲ハードに秘伝使ったら普通に死にました、多分ハードはだいたい行ける
とりあえずあずにゃん使ってハード秘伝埋めようかと思います、
意外に唯と澪が特に合わない印象、勢いを要求されるような
▽他の
なのでRDRとか零の軌跡とか買い直したAlanWakeは酷い事になっている
また酷いgdgdになったぞー!逃げろー!
店員から客まで全て大学生の飲み屋だったのでアウトー!
あと次あの辺行くんならもうここでいいんじゃないですかねダーツあるし
▽Reach
メイジャーG2になりました、後8万で終わり
100試合くらいやればチャレンジも含めて終わると思うので
多分2週間くらいで終了だと思います、Bops間に合ったな
▽Civ5
3試合やった、隣国と同盟作って2勝してる
実績120個とか意味の分からない事になってるので、
単に呼ばれたら行く程度になるかと思われます、
シングル余裕で5時間以上吹き飛ぶし
日本語化してやってますが全く違和感はなし、
4経験者ならWiki見て偉人とか技術ツリーとか把握したら
数回やって感触掴めるかと思いました
後の問題は日本語版とマルチできるかどうかだけですね、
2Kがパッチ出さない限り絶対駄目な気がするけど
▽けいおん
ED曲ハードに秘伝使ったら普通に死にました、多分ハードはだいたい行ける
とりあえずあずにゃん使ってハード秘伝埋めようかと思います、
意外に唯と澪が特に合わない印象、勢いを要求されるような
▽他の
なのでRDRとか零の軌跡とか買い直したAlanWakeは酷い事になっている
一応のメモ
店:焼鳥串揚げnago
予約:10月10日(日) 18:30
集合:15分にアドアーズ
会費:2500円
変更:前日まで
2時間コースでその後は考えてないんで適当に、
別に次の日みんな休みだから飲んでもいいけど
まず焼鳥屋が飲み放題だしちょっとねー
バッティングセンターはまともに振れないだろうし
ダーツはこの辺店知らないしでまた酷いgdgdになるぞー!逃げろー!
店:焼鳥串揚げnago
予約:10月10日(日) 18:30
集合:15分にアドアーズ
会費:2500円
変更:前日まで
2時間コースでその後は考えてないんで適当に、
別に次の日みんな休みだから飲んでもいいけど
まず焼鳥屋が飲み放題だしちょっとねー
バッティングセンターはまともに振れないだろうし
ダーツはこの辺店知らないしでまた酷いgdgdになるぞー!逃げろー!
▽JACK IN THE BOX
前回
移転後は北11西1北側、室内は前より広めになってました
中央にややスペースがあるのは明らかに出し物の為だと思う
中休み有でランチは鳥豚野菜の三種だけみたいです、
ディナーでトッピング解禁だとか、夜にここら辺来ないので困る
味は移転前とそう変わった印象はなかったです、
卓上のクレイジーソルトが無くなってて塩は!?塩は無いの!?
とか言って普通の塩をいただいたくらいですすいませんでした
ここのに塩を少量入れたのが好きだったんですが、一般的じゃなかったようだ
前回
移転後は北11西1北側、室内は前より広めになってました
中休み有でランチは鳥豚野菜の三種だけみたいです、
味は移転前とそう変わった印象はなかったです、
ここのに塩を少量入れたのが好きだったんですが、一般的じゃなかったようだ
▽Reach
Meleeが変な事になってきた
あとBungieで出てる値を合計したら2週間でプレイ時間70h越えてたので危ない
最近はBTBからチームスレイヤーに移動してデイリー稼ぎしてました、
面子は草壁さんといけなすとanr先生とかたことか紅たんとかその辺
ReflectionとSwordBaseはわりと安定してKD稼げるようになってきたような、
主にソード持ってガン待ちするか上から飛び降りてる
PTの平均階級がキャプテンになってきた辺りから相手も
VC有で3,4人チームが増えてきたので、これ以上は
もっと固まって動くとかアーマーロック使いこなすとかやらないと
レイプ試合がどんどん増える気がするねというか増えてる、LC階級おかしい
▽BC2
そういえばBC2もマルチ117時間とか5日戦闘勲章目前で終わってた、
ベトコンDLCはプレイ時間加算されればいいけど
▽MW2
MW2は10末頃には戻って勘を戻さないと駄目ですねー、
それまでにReachのDLC含めた実績と零の軌跡終わらせないと
▽ED7(零の軌跡)
とりあえず1章の序盤まで進んだ、すでに17時間で明らかに100時間コース
ハードで始めましたけど今の所なんとかなってる、
これから装備などの幅が広がってやりやすくなるだろうし、
レベルは一定ラインから一気に上がり辛くなる仕様みたいなので
もしかしてかなり良いバランスになってるかもしれない
ただ最初から大都市なので会話集めるのが非常にだるい、
普通に見回り終えるのに30分以上かかる、やっとシティMAP追加で少し楽になった
Meleeが変な事になってきた
あとBungieで出てる値を合計したら2週間でプレイ時間70h越えてたので危ない
最近はBTBからチームスレイヤーに移動してデイリー稼ぎしてました、
面子は草壁さんといけなすとanr先生とかたことか紅たんとかその辺
ReflectionとSwordBaseはわりと安定してKD稼げるようになってきたような、
主にソード持ってガン待ちするか上から飛び降りてる
PTの平均階級がキャプテンになってきた辺りから相手も
VC有で3,4人チームが増えてきたので、これ以上は
もっと固まって動くとかアーマーロック使いこなすとかやらないと
レイプ試合がどんどん増える気がするねというか増えてる、LC階級おかしい
▽BC2
そういえばBC2もマルチ117時間とか5日戦闘勲章目前で終わってた、
ベトコンDLCはプレイ時間加算されればいいけど
▽MW2
MW2は10末頃には戻って勘を戻さないと駄目ですねー、
それまでにReachのDLC含めた実績と零の軌跡終わらせないと
▽ED7(零の軌跡)
とりあえず1章の序盤まで進んだ、すでに17時間で明らかに100時間コース
ハードで始めましたけど今の所なんとかなってる、
これから装備などの幅が広がってやりやすくなるだろうし、
レベルは一定ラインから一気に上がり辛くなる仕様みたいなので
もしかしてかなり良いバランスになってるかもしれない
ただ最初から大都市なので会話集めるのが非常にだるい、
普通に見回り終えるのに30分以上かかる、やっとシティMAP追加で少し楽になった