もっとスープカレーを食べたかった
▽閃の軌跡
ゲーム早送り機能追加パッチがくるっぽいので
2週目開始してすぐ中断してる
▽零の軌跡Evolution
変わりに再開した、大体6割くらい終わった
一週目から最大難易度で始めてたらしくかなり酷い事になってる
・通常攻撃の最終ダメージが敵だけだいたい2倍
・魔法を含む溜め攻撃食らうと6割持っていかれる、場合により即死
・先制ボーナスで一斉攻撃しても半分くらい残る
・序盤の隣町まで行くのに普通にEP(MP相当)が枯渇した
・うっかり先制を取られると確実に一人瀕死
・中ボスの攻撃を1回食らうと7割持っていかれる
・ボスの敵5体のうち開幕2体が動いた時点で二人死んだ
全体的に状態異常を駆使して手数を削りつつ
強魔法で少しずつ削り続けるゲームになってるのと
先制が取れないボス戦の最初の10ターンくらいを
壊滅せずに凌ぐのが熱いゲームになってる
普段先制→一斉攻撃→1,2回殴って終了してたザコ戦が
範囲混乱と遅延を駆使しないと
普通に削り殺されかねない内容になるのでお勧めです
▽TheLastOfUs
マルチの2週目も終わったのでトロフィーコンプリート
最終的に工作、近-中距離重視クラスで
突っ込んで殴るまでいかない程度にライン崩す感じで押し込んでたら
良い感じにスコアも伸びてた気がします
3週目以降もやるようだったら、
武器を改造するんじゃなくて新しい武器を購入して
立ち回っても面白かったかもしれない
▽ACVD
買ってた
キャンペーンを適当にクリアして
領地戦も一週間くらいボチボチ出撃してみたら
低ランクの玉石混合っぷりが凄かったので
適当に勝ったり負けたりしました
マッチングも具合が良かったので
やっとまともなACVになった気がする
とはいえ動きとバランスは基本的にACVのままだし
ACVの攻撃属性とかで面倒になりつつあった人には
微妙な感じだよねーみたいな感じでフェードアウトしてる
▽GTA5
オンラインもあるみたいだし
クライムオープンワールドの大御所を全く触っていないのも
どうかと俺も常々思っていたので始めてのGTAを買ったら
プレイ時間の7割くらい運転してた、やってられねえ!
シナリオは洋ドラ的な駄目大人の話が多めなのは良いんだが
クエストで銀行強盗を終えて盛り上がってきたとか思ってたら
昔のギャング友達が出てきてちょっと付き合ってくんない?みたいに
全く関係ない小競り合いに巻き込まれたり
強盗の準備しようと思ったらいきなり家族に呼び出されて
10分くらい運転し続ける羽目になったり
俺のやる気を悉く削いでくるシナリオ構成
その横槍クエストを含めて毎回微妙に遠い位置まで運転するのが
確実に入ってきて本当にドライブゲーだったので
その部分が好きな人じゃないと無理な気がしてきた
後オンラインは国内稼動してなかった
ゲーム早送り機能追加パッチがくるっぽいので
2週目開始してすぐ中断してる
▽零の軌跡Evolution
変わりに再開した、大体6割くらい終わった
一週目から最大難易度で始めてたらしくかなり酷い事になってる
・通常攻撃の最終ダメージが敵だけだいたい2倍
・魔法を含む溜め攻撃食らうと6割持っていかれる、場合により即死
・先制ボーナスで一斉攻撃しても半分くらい残る
・序盤の隣町まで行くのに普通にEP(MP相当)が枯渇した
・うっかり先制を取られると確実に一人瀕死
・中ボスの攻撃を1回食らうと7割持っていかれる
・ボスの敵5体のうち開幕2体が動いた時点で二人死んだ
全体的に状態異常を駆使して手数を削りつつ
強魔法で少しずつ削り続けるゲームになってるのと
先制が取れないボス戦の最初の10ターンくらいを
壊滅せずに凌ぐのが熱いゲームになってる
普段先制→一斉攻撃→1,2回殴って終了してたザコ戦が
範囲混乱と遅延を駆使しないと
普通に削り殺されかねない内容になるのでお勧めです
▽TheLastOfUs
マルチの2週目も終わったのでトロフィーコンプリート
最終的に工作、近-中距離重視クラスで
突っ込んで殴るまでいかない程度にライン崩す感じで押し込んでたら
良い感じにスコアも伸びてた気がします
3週目以降もやるようだったら、
武器を改造するんじゃなくて新しい武器を購入して
立ち回っても面白かったかもしれない
▽ACVD
買ってた
キャンペーンを適当にクリアして
領地戦も一週間くらいボチボチ出撃してみたら
低ランクの玉石混合っぷりが凄かったので
適当に勝ったり負けたりしました
マッチングも具合が良かったので
やっとまともなACVになった気がする
とはいえ動きとバランスは基本的にACVのままだし
ACVの攻撃属性とかで面倒になりつつあった人には
微妙な感じだよねーみたいな感じでフェードアウトしてる
▽GTA5
オンラインもあるみたいだし
クライムオープンワールドの大御所を全く触っていないのも
どうかと俺も常々思っていたので始めてのGTAを買ったら
プレイ時間の7割くらい運転してた、やってられねえ!
シナリオは洋ドラ的な駄目大人の話が多めなのは良いんだが
クエストで銀行強盗を終えて盛り上がってきたとか思ってたら
昔のギャング友達が出てきてちょっと付き合ってくんない?みたいに
全く関係ない小競り合いに巻き込まれたり
強盗の準備しようと思ったらいきなり家族に呼び出されて
10分くらい運転し続ける羽目になったり
俺のやる気を悉く削いでくるシナリオ構成
その横槍クエストを含めて毎回微妙に遠い位置まで運転するのが
確実に入ってきて本当にドライブゲーだったので
その部分が好きな人じゃないと無理な気がしてきた
後オンラインは国内稼動してなかった
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▼閃の軌跡
一週目ノーマル終了、70時間くらいだった
ちょいちょいロードして調べなおすの面倒そうなのは
攻略見ちゃったりしたけど体感8割くらいやる事はやった、
2週目ナイトメアで全部トロフィーも取れるかと思う
▽バグ
まさかのフリーズ無し
フラグバグはあったみたいだが
碧と比べれば小さい物だったので特に問題は無かった
▽戦闘
いつものを3Dキャラにしただけ、バーストは削除されて
崩し発生時のリンクアクションが追加されてる
崩しは任意に狙える半クリティカルみたいな位置で
そこから追撃、チェインクラフト、一斉攻撃と分岐する
サポートクラフトも廃止されて戦闘中の交代が可能になった、
ディレイはあるがSクラフト6連射とかもやろうと思えばできる
後はマスターアーツが削除されて(マスタークォーツはある)
クォーツとアーツの覚える仕様も変わった、
アーツを覚えるのとステータス上昇系のとで分かれたので
ある意味自由度は増えたが万能型は作れなくなった感がある
逆に完全防御アーツを4人持たせるのがすげー簡単になったので
実質ラスボス戦もノーダメージでいけたりする、
完全回避はやや控えめ
なので戦闘は大体いつもの感じだった、
Sクラフトも少なかったんで零を思い出す
▽キャラ
仲間との絆ゲー再びみたいな、
特別クラス7名くらいが基本となって
学校の実習でチーム分けして各地に出て
そこで誰かが一皮向けるのを繰り返す
強さとしては流派初伝持ちがごろごろ居て
トラブルに巻き込まれて半年でさらに強くなるので
零みたいに壁にぶち当たるシーンは少なめ
今後もこれが俺達の力だー!みたいなのも少な目になるかとは思う
今回は零碧と違って仲間内でのトラブルが
多かったりしたので結構新鮮でしたね
▽村人
村人の会話集めは町が小さくなったのでかなり楽になった、
それでも学園と町一個があるんで
感覚的には空の軌跡のグランセルくらいはあるが
▽3D化
わりと諸悪の根源、キャラクターが3Dになった
戦闘画面で動きが少ないと叩かれてたり、
ロード時間が長いのも大体この辺だと思う
イベントシーンで人が多いとこだと
ガンガン処理落ちするのもこのせいだろうし
(クラスの全員で歩いてる時点で厳しい)
まずモデル自体が最近のゲームから見てそんなに出来がよくない
ダンジョンは大体3マップ程度で異常に短いし
ラスダンすら3層それぞれ3マップくらいとシリーズ異例の短さ
碧の軌跡はラスダン入ってから4日やってた覚えがあるので
今回一日でラスダン終わった辺りは物足りなさが残った
▽ボリューム
上記の3D化が影響してそうだけどどうもダンジョンが短かったり
前作のインターミッションにあたる部分がカットされてたり
そこで割と重要な話があったり(初回限定ドラマCDでカバーされた)
バグは無かったが微妙に未完成っぽい感じが多々ある
後一年くらい待たせてくれてても良かったんだぞみたいな感想を覚える
▽シナリオ
だいたい空の軌跡2で帝国編だったけど
時系列的にクロスベル方面を気にする機会が多い感じ
ゲーム開始は零と同じで碧まで食い込んでいって以下次号でした
基本的には今までずっと伝聞で語られてた
帝国各地での勢力間の問題などを分かりやすく実地で解説しつつ
仲間との青臭い感じの成長物語をやってたので
シナリオ的には好意的な印象だったし
中弛みもせずに最後まで行ったんだが
終章が割とトンデモだった、碧の軌跡でウンザリした層は駄目かもしれない
一週目ノーマル終了、70時間くらいだった
ちょいちょいロードして調べなおすの面倒そうなのは
攻略見ちゃったりしたけど体感8割くらいやる事はやった、
2週目ナイトメアで全部トロフィーも取れるかと思う
▽バグ
まさかのフリーズ無し
フラグバグはあったみたいだが
碧と比べれば小さい物だったので特に問題は無かった
▽戦闘
いつものを3Dキャラにしただけ、バーストは削除されて
崩し発生時のリンクアクションが追加されてる
崩しは任意に狙える半クリティカルみたいな位置で
そこから追撃、チェインクラフト、一斉攻撃と分岐する
サポートクラフトも廃止されて戦闘中の交代が可能になった、
ディレイはあるがSクラフト6連射とかもやろうと思えばできる
後はマスターアーツが削除されて(マスタークォーツはある)
クォーツとアーツの覚える仕様も変わった、
アーツを覚えるのとステータス上昇系のとで分かれたので
ある意味自由度は増えたが万能型は作れなくなった感がある
逆に完全防御アーツを4人持たせるのがすげー簡単になったので
実質ラスボス戦もノーダメージでいけたりする、
完全回避はやや控えめ
なので戦闘は大体いつもの感じだった、
Sクラフトも少なかったんで零を思い出す
▽キャラ
仲間との絆ゲー再びみたいな、
特別クラス7名くらいが基本となって
学校の実習でチーム分けして各地に出て
そこで誰かが一皮向けるのを繰り返す
強さとしては流派初伝持ちがごろごろ居て
トラブルに巻き込まれて半年でさらに強くなるので
零みたいに壁にぶち当たるシーンは少なめ
今後もこれが俺達の力だー!みたいなのも少な目になるかとは思う
今回は零碧と違って仲間内でのトラブルが
多かったりしたので結構新鮮でしたね
▽村人
村人の会話集めは町が小さくなったのでかなり楽になった、
それでも学園と町一個があるんで
感覚的には空の軌跡のグランセルくらいはあるが
▽3D化
わりと諸悪の根源、キャラクターが3Dになった
戦闘画面で動きが少ないと叩かれてたり、
ロード時間が長いのも大体この辺だと思う
イベントシーンで人が多いとこだと
ガンガン処理落ちするのもこのせいだろうし
(クラスの全員で歩いてる時点で厳しい)
まずモデル自体が最近のゲームから見てそんなに出来がよくない
ダンジョンは大体3マップ程度で異常に短いし
ラスダンすら3層それぞれ3マップくらいとシリーズ異例の短さ
碧の軌跡はラスダン入ってから4日やってた覚えがあるので
今回一日でラスダン終わった辺りは物足りなさが残った
▽ボリューム
上記の3D化が影響してそうだけどどうもダンジョンが短かったり
前作のインターミッションにあたる部分がカットされてたり
そこで割と重要な話があったり(初回限定ドラマCDでカバーされた)
バグは無かったが微妙に未完成っぽい感じが多々ある
後一年くらい待たせてくれてても良かったんだぞみたいな感想を覚える
▽シナリオ
だいたい空の軌跡2で帝国編だったけど
時系列的にクロスベル方面を気にする機会が多い感じ
ゲーム開始は零と同じで碧まで食い込んでいって以下次号でした
基本的には今までずっと伝聞で語られてた
帝国各地での勢力間の問題などを分かりやすく実地で解説しつつ
仲間との青臭い感じの成長物語をやってたので
シナリオ的には好意的な印象だったし
中弛みもせずに最後まで行ったんだが
終章が割とトンデモだった、碧の軌跡でウンザリした層は駄目かもしれない
▽The Last of Us
買い直してた、そろそろDLC情報が出てくる
キャンペーントロフィーは全て取り終わって
今はマルチのトロフィーを集めだしてる、
それも半分終わったので後一週間くらいやれば多分終わる
キャンペーンはコレクタブル収集と難易度関係、
たしか中級、サバイバル、サバイバル+と三週やったはずだが
わりと最後まで苦労しながらやった
1週目はこのゲーム独特のステルスアクションと結構エグい配置に苦労して
2週目は弾が無いのでレンガで殴ったし
3週目は要所で発砲しても良いのが分かったので後はレンガで殴った
難易度は理不尽では無いんだけど自殺して再開しないと
チェックポイントが吹っ飛ぶのでわりと作業が多かった
1,2週目の間は2ヶ月くらい空いてたけど
序盤の会話も後半への仕込みが結構あったりして
楽しみながらやれましたね、ただしビルの町は二度とやりたくない
マルチプレイはプレステージ2週やればトロフィー的にはコンプリートで
今2週目の3分の1くらい、やっとクラスカスタマイズが一通り出揃った
ただデフォルトクラスが結構考えられてるので
そんなにクラスで苦労する事は無かった、
適当にデフォルトクラス使い分けて下積み時代をやってたら
一週目終わりかけてたし、二週目は色々面倒になって
ステルス特化クラスを捨てて前に出気味にやってたら
意外となんとかなったので、
チャレンジ真面目にやらないといけない時以外はさっさと回していきたい
▽DEMON GAZE
隠しボスまで全部倒した、2週目への仕込みを始めたあたりで止まってる
周回する部分のシナリオ的にまだ話終わってないので
続けたい気持ちもあるんだけどプラチナトロフィーは取ったから
とりあえずやりたくなるまでは止めといていいかなーみたいな
全体的に難易度以外はユーザーフレンドリーなダンジョンRPGで
ストレス無く帰省時期とかに進めて楽しんでたんだけど
正規ラスボス辺りから敵に再生に火力が追いつかなくて
ジリ貧になるゲームになってきて
終盤は装備鍛えてる時間ばっか増えて辛かった、
素直に難易度下げれば良かったんだけどそれは気持ち悪かったので
装備とレベル上げと特殊アイテムで力押しで全員倒して終了
シナリオ部分はJRPGしてたのでその辺の好みで
世界樹らへんとは住み分けできそうな気がする
▽BreakingPoint
8月にやってた現行DayZの人口を2分するDayZ拡張Mod
場所はChernarusのままで尋常じゃない量の銃器が増えてる、
弾薬の規格で苦労する毎日が君を待っている!みたいな
だが何故か城に軍用銃器が沸くのでスポーンポイント近くの城で
装備漁って町に繰り出して狙撃合戦するだけの生活になって
2週間くらいで自然消滅したので
やはりBarrackは出し惜しむべきだとの声が大きかったです
▽BO2
たしか7月あたりにプレステージマスターになってクリアした、
グッバイCoD!みたいな感じで周囲に宣言したけど
何だかんだシナリオ目当てで箱版CoD:Gを中古で買ったりすると思う
買い直してた、そろそろDLC情報が出てくる
キャンペーントロフィーは全て取り終わって
今はマルチのトロフィーを集めだしてる、
それも半分終わったので後一週間くらいやれば多分終わる
キャンペーンはコレクタブル収集と難易度関係、
たしか中級、サバイバル、サバイバル+と三週やったはずだが
わりと最後まで苦労しながらやった
1週目はこのゲーム独特のステルスアクションと結構エグい配置に苦労して
2週目は弾が無いのでレンガで殴ったし
3週目は要所で発砲しても良いのが分かったので後はレンガで殴った
難易度は理不尽では無いんだけど自殺して再開しないと
チェックポイントが吹っ飛ぶのでわりと作業が多かった
1,2週目の間は2ヶ月くらい空いてたけど
序盤の会話も後半への仕込みが結構あったりして
楽しみながらやれましたね、ただしビルの町は二度とやりたくない
マルチプレイはプレステージ2週やればトロフィー的にはコンプリートで
今2週目の3分の1くらい、やっとクラスカスタマイズが一通り出揃った
ただデフォルトクラスが結構考えられてるので
そんなにクラスで苦労する事は無かった、
適当にデフォルトクラス使い分けて下積み時代をやってたら
一週目終わりかけてたし、二週目は色々面倒になって
ステルス特化クラスを捨てて前に出気味にやってたら
意外となんとかなったので、
チャレンジ真面目にやらないといけない時以外はさっさと回していきたい
▽DEMON GAZE
隠しボスまで全部倒した、2週目への仕込みを始めたあたりで止まってる
周回する部分のシナリオ的にまだ話終わってないので
続けたい気持ちもあるんだけどプラチナトロフィーは取ったから
とりあえずやりたくなるまでは止めといていいかなーみたいな
全体的に難易度以外はユーザーフレンドリーなダンジョンRPGで
ストレス無く帰省時期とかに進めて楽しんでたんだけど
正規ラスボス辺りから敵に再生に火力が追いつかなくて
ジリ貧になるゲームになってきて
終盤は装備鍛えてる時間ばっか増えて辛かった、
素直に難易度下げれば良かったんだけどそれは気持ち悪かったので
装備とレベル上げと特殊アイテムで力押しで全員倒して終了
シナリオ部分はJRPGしてたのでその辺の好みで
世界樹らへんとは住み分けできそうな気がする
▽BreakingPoint
8月にやってた現行DayZの人口を2分するDayZ拡張Mod
場所はChernarusのままで尋常じゃない量の銃器が増えてる、
弾薬の規格で苦労する毎日が君を待っている!みたいな
だが何故か城に軍用銃器が沸くのでスポーンポイント近くの城で
装備漁って町に繰り出して狙撃合戦するだけの生活になって
2週間くらいで自然消滅したので
やはりBarrackは出し惜しむべきだとの声が大きかったです
▽BO2
たしか7月あたりにプレステージマスターになってクリアした、
グッバイCoD!みたいな感じで周囲に宣言したけど
何だかんだシナリオ目当てで箱版CoD:Gを中古で買ったりすると思う
▽スープカレー
・ふらのや
濃いのが好きなら、車無いと死ぬ
・KING
少し濃いのが好きなら、そこそこ並ぶ
・ZORA
中濃系
・Bembera
ややあっさり系、たまに並ぶ
▽肉
・しろくま
道産ジンギスカンなどあり、やや高め
カウンター席だけなんでもしかすると入れないかも
・Ram
ラム刺しなどの変わり種あり
行ったこと無いけど評判は良さそう
・開拓屋
なんかむしろ塩ホルモンが美味いらしい店
・アルコ
ラムの筋煮込みとかもあるジンギスカン屋
・福よし
美唄焼鳥(内蔵含め鳥の部位が一体まるごと串に刺さってるような奴)
店舗は札幌各地、そっち系の人の話だとこの手の地元系チェーンで十分だとか
・ザンギスタンド
番外、札幌駅近くのザンギ立ち飲み屋
▽魚
魚は函館か小樽のが良さそう
・てっちゃん
大体舟盛り屋、舟盛りを一人頭一人前頼むと辛い感じなので
減らしていくら丼とかじゃがバターとかでも良いです
・寿司
回転寿司が札幌駅ビルとかじゃなければどこもそこそこ良いので
回らない所は相当高い店でもなければ別に行かなくてもいいかも
・ふらのや
濃いのが好きなら、車無いと死ぬ
・KING
少し濃いのが好きなら、そこそこ並ぶ
・ZORA
中濃系
・Bembera
ややあっさり系、たまに並ぶ
▽肉
・しろくま
道産ジンギスカンなどあり、やや高め
カウンター席だけなんでもしかすると入れないかも
・Ram
ラム刺しなどの変わり種あり
行ったこと無いけど評判は良さそう
・開拓屋
なんかむしろ塩ホルモンが美味いらしい店
・アルコ
ラムの筋煮込みとかもあるジンギスカン屋
・福よし
美唄焼鳥(内蔵含め鳥の部位が一体まるごと串に刺さってるような奴)
店舗は札幌各地、そっち系の人の話だとこの手の地元系チェーンで十分だとか
・ザンギスタンド
番外、札幌駅近くのザンギ立ち飲み屋
▽魚
魚は函館か小樽のが良さそう
・てっちゃん
大体舟盛り屋、舟盛りを一人頭一人前頼むと辛い感じなので
減らしていくら丼とかじゃがバターとかでも良いです
・寿司
回転寿司が札幌駅ビルとかじゃなければどこもそこそこ良いので
回らない所は相当高い店でもなければ別に行かなくてもいいかも
▽ゆず屋
すすきのスガイビル近くの去年辺りにできてたスープカレー屋
看板どこかで見た事あるというか麻布にあったような気がしてたんですが
どうも移転してたようです
画像はチキン4番半熟卵トッピング、
ランチの限定トッピングで20円だったので合せてジャスト1000円
味はオイリー目で旨み強め、
辛さは4から辛くなりますとの注意書きだったけど
5番もいけそうな感じ、10くらいまであった
麻布で食べた時は油っぽさが先行して
スパイス感とか旨みとかがよく分からないみたいな事書いてたので
スープも結構変わってる気がします、
オイリーなの食べたい時は良さそう
すすきのスガイビル近くの去年辺りにできてたスープカレー屋
看板どこかで見た事あるというか麻布にあったような気がしてたんですが
どうも移転してたようです
画像はチキン4番半熟卵トッピング、
ランチの限定トッピングで20円だったので合せてジャスト1000円
味はオイリー目で旨み強め、
辛さは4から辛くなりますとの注意書きだったけど
5番もいけそうな感じ、10くらいまであった
麻布で食べた時は油っぽさが先行して
スパイス感とか旨みとかがよく分からないみたいな事書いてたので
スープも結構変わってる気がします、
オイリーなの食べたい時は良さそう
▽BemBera network company
最近はまたスープのバリエーションも復活しつつあるのか
エピローグプラスも結構やってるみたいなBemberaにちょくちょく行ってます
画像は数年やってなかったらしいフュメドポワソンスープ、
旨み重視な魚介系スープなのでブラックスープトッピングとか海老とかと合うみたいです
混ぜソバとつけ麺も評判良いみたいですね、
混ぜソバは普通に専門店のみたいなのが出てきた
最近はまたスープのバリエーションも復活しつつあるのか
エピローグプラスも結構やってるみたいなBemberaにちょくちょく行ってます
画像は数年やってなかったらしいフュメドポワソンスープ、
旨み重視な魚介系スープなのでブラックスープトッピングとか海老とかと合うみたいです
混ぜソバとつけ麺も評判良いみたいですね、
混ぜソバは普通に専門店のみたいなのが出てきた
TwitterのTLから後から見直しても楽しそうな発言を
抜き出してまとめるというのを3年くらい続けてたんですが、
キリが良い所まで来てしまったので先日締めました
どれだけ暇なのかと感じですが、
忙しかったり出張行ってたりとかでTL見れないときは
Tweenに3日分くらい溜め込んで
後からまとめてFavoriteしてまとめなおすとか
地道な活動もしてました。
劇場26,27はたしか千葉に1週間行ってた時期で
しりに代わりにやってもらったりもしましたというよりも
なんで1週間で2つも進んでるんですかねこの時期
100回記念として先日じねんじょさんから
実写貧乳写真集を貰ったりしました、ちょっと出て来い
20台辺りからぼちぼちTLからお褒めの言葉を貰ったりとか
キモツイさんからの流れで本家から怒られるんじゃねーのとか
ふらっとさんが結婚したりとか
おやつさんが居なくなったとか
けいおん実況でTLが埋まったりとか
なつくんが垢作り直したとか
やんまにが垢作り直したとか
はこもりが居なくなったとか
ゆるゆり過激派でTLが埋まったりとか
2回も会ってるのにでいるさんにお前誰だよ!とか言ったりとか
のんさんが振られたとか
ごくりさんに彼女ができたとか
ごくりさんが一ヶ月で振られたとか
草壁さんが居なくなったとか
天紫先生が垢作り直したとか
のんさんに彼女ができたとか
ソーシャルゲームの台頭で派生でやれみたいなTLになったとか
たこさんが結婚したとか
ひろくんが垢作り直したとか
色々ありましたが最近は人数も落ち着いたので
コミュニティとしても成熟してしまったのかなと
何とも言い難い感情を胸に抱いたりします
派生でやれ的なのは2年前くらいのFPS始め箱○関連のでも
似たような事思われてただろうから
Twitter上ではどうしても切り離せない問題な気もしてきた
コミュニティ関連で言うとチャリ毛騒動から
今のとりあえずクラスタ内なら
適当に声を掛け合う空気が始まった感がありましたね、
あれTogetterのサービス開始直後だったから
まとめのIDも4桁だったりであいつ今何やってんですかね、
女子高生のサドルに生まれ変わったんですかね
hnnr劇場1
hnnr劇場2
hnnr劇場3
hnnr劇場4
hnnr劇場5
hnnr劇場6
hnnr劇場7
hnnr劇場8
hnnr劇場9
hnnr劇場10
hnnr劇場11
hnnr劇場12
hnnr劇場13
hnnr劇場14
hnnr劇場15
hnnr劇場16
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hnnr劇場18
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チャリ毛
hnnr外伝1
hnnr外伝2
露西亜襲来
熱海
hnnr2010w
hnnr外伝3
WIPEOUT HD初心者講座
hnnr2011s
hnnr2011w
WIPEOUT 2048レビュー
hnnr2012s
hnnr2012w
抜き出してまとめるというのを3年くらい続けてたんですが、
キリが良い所まで来てしまったので先日締めました
どれだけ暇なのかと感じですが、
忙しかったり出張行ってたりとかでTL見れないときは
Tweenに3日分くらい溜め込んで
後からまとめてFavoriteしてまとめなおすとか
地道な活動もしてました。
劇場26,27はたしか千葉に1週間行ってた時期で
しりに代わりにやってもらったりもしましたというよりも
なんで1週間で2つも進んでるんですかねこの時期
100回記念として先日じねんじょさんから
実写貧乳写真集を貰ったりしました、ちょっと出て来い
20台辺りからぼちぼちTLからお褒めの言葉を貰ったりとか
キモツイさんからの流れで本家から怒られるんじゃねーのとか
ふらっとさんが結婚したりとか
おやつさんが居なくなったとか
けいおん実況でTLが埋まったりとか
なつくんが垢作り直したとか
やんまにが垢作り直したとか
はこもりが居なくなったとか
ゆるゆり過激派でTLが埋まったりとか
2回も会ってるのにでいるさんにお前誰だよ!とか言ったりとか
のんさんが振られたとか
ごくりさんに彼女ができたとか
ごくりさんが一ヶ月で振られたとか
草壁さんが居なくなったとか
天紫先生が垢作り直したとか
のんさんに彼女ができたとか
ソーシャルゲームの台頭で派生でやれみたいなTLになったとか
たこさんが結婚したとか
ひろくんが垢作り直したとか
色々ありましたが最近は人数も落ち着いたので
コミュニティとしても成熟してしまったのかなと
何とも言い難い感情を胸に抱いたりします
派生でやれ的なのは2年前くらいのFPS始め箱○関連のでも
似たような事思われてただろうから
Twitter上ではどうしても切り離せない問題な気もしてきた
コミュニティ関連で言うとチャリ毛騒動から
今のとりあえずクラスタ内なら
適当に声を掛け合う空気が始まった感がありましたね、
あれTogetterのサービス開始直後だったから
まとめのIDも4桁だったりであいつ今何やってんですかね、
女子高生のサドルに生まれ変わったんですかね
hnnr劇場1
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▽BO2
10週目に入ったりしました
多分エンディングまで14時間くらい
▽Skyrim
BO2やってたりTLoU出たりしてて止まり気味、Lv26くらい
吟遊詩人になろうとしてたりしました
とりあえず帝国首都の受けれるクエスト消化したら
ストームクロークに入る方向で
▽The Last of Us
アンチャーテッドのとこのゾンビ系シングルアクションRPG
Left2DeadであったしMGS4でもあった
個人的な感覚としてはシネマティックシングルDayZが近い
14歳少女と50歳くらいのおっさんの二人が
感染者に覆われた世界を生き延びるのだ!
みたいな触れ込みだったが6割くらい人間と戦ってた、
ここはアメリカのChernarusだった
綺麗な背景、
プレイ中一切ローディング無し、
二人を観測者として、
感染者に覆われた世界を生きる様々な人間達を描いた秀逸なシナリオ、
貴重すぎる弾薬と医療品、
複雑すぎないアイテムクラフト、
そこそこストレスを感じないTPS操作とステルスアクションと
非常に高い次元でまとまっていた
特にローディング無しと引き込まれるシナリオの相性が良かった、
正統派な方法でゲームで映画の上を行った感がある
その代わりセーブのロード時に5分くらい待たされるが
これはシナリオ体験とのトレードオフなので
現行機では諦めざるを得ないだろうとかそんな感じでごまかしていきたい
マルチプレイは無線LANでやるとガクガクになるからクソゲーって
のんたろうって野郎が言ってました
▽Dead Island: Rapitide
セールが来てたらしく
俺がTLoUシングルやろうとした瞬間
DeadIslandの召集をかける岡崎
仕事が増えたので俺は殆どやれてない、
Borderlandsに似てるけど
格闘戦がそこそこ力入ってるのでそこそこ楽しい、
でもボスゾンビ的なのになると
いきなりスーパーアーマーゲーになって殴られたら死ぬ
▽アンチャーテッド1
TLoUがこの上なく楽しかったので
歴代のをやってみようと買ってみたら
流石にこの時代には厳しかったアンチャーテッド エルドラドの秘宝
やっつけアクションパズルとやっつけTPSをやりながら
トレジャーハンター系アクション映画を見るぞ!みたいな
隙を見て終わらせて2,3は動画見てから買うか判断したいと思う
映画のストーリーは普通だが吹替えは大変良い
10週目に入ったりしました
多分エンディングまで14時間くらい
▽Skyrim
BO2やってたりTLoU出たりしてて止まり気味、Lv26くらい
吟遊詩人になろうとしてたりしました
とりあえず帝国首都の受けれるクエスト消化したら
ストームクロークに入る方向で
▽The Last of Us
アンチャーテッドのとこのゾンビ系シングルアクションRPG
Left2DeadであったしMGS4でもあった
個人的な感覚としてはシネマティックシングルDayZが近い
14歳少女と50歳くらいのおっさんの二人が
感染者に覆われた世界を生き延びるのだ!
みたいな触れ込みだったが6割くらい人間と戦ってた、
ここはアメリカのChernarusだった
綺麗な背景、
プレイ中一切ローディング無し、
二人を観測者として、
感染者に覆われた世界を生きる様々な人間達を描いた秀逸なシナリオ、
貴重すぎる弾薬と医療品、
複雑すぎないアイテムクラフト、
そこそこストレスを感じないTPS操作とステルスアクションと
非常に高い次元でまとまっていた
特にローディング無しと引き込まれるシナリオの相性が良かった、
正統派な方法でゲームで映画の上を行った感がある
その代わりセーブのロード時に5分くらい待たされるが
これはシナリオ体験とのトレードオフなので
現行機では諦めざるを得ないだろうとかそんな感じでごまかしていきたい
マルチプレイは無線LANでやるとガクガクになるからクソゲーって
のんたろうって野郎が言ってました
▽Dead Island: Rapitide
セールが来てたらしく
俺がTLoUシングルやろうとした瞬間
DeadIslandの召集をかける岡崎
仕事が増えたので俺は殆どやれてない、
Borderlandsに似てるけど
格闘戦がそこそこ力入ってるのでそこそこ楽しい、
でもボスゾンビ的なのになると
いきなりスーパーアーマーゲーになって殴られたら死ぬ
▽アンチャーテッド1
TLoUがこの上なく楽しかったので
歴代のをやってみようと買ってみたら
流石にこの時代には厳しかったアンチャーテッド エルドラドの秘宝
やっつけアクションパズルとやっつけTPSをやりながら
トレジャーハンター系アクション映画を見るぞ!みたいな
隙を見て終わらせて2,3は動画見てから買うか判断したいと思う
映画のストーリーは普通だが吹替えは大変良い
▽大かまど 芝
大通り店、狸小路近くの市電駅のとこにある
おしゃれハンバーグ屋、セットメニューのみ
ハンバーグ、サラダ、デザート、ドリンク合わせて900円くらいでお得感ある
サラダが来るときにパフォーマンス有り
ハンバーグ自体は荒挽きで珍しい感じ、
ライスと味噌汁がお代わり自由なのでボリュームも十分
デザートも特に小さい訳じゃないので苦しいくらいだったりもした
金曜夜に行ったら普通に入れたし
ハンバーグ食べたい時は選択肢として良いかと思います
大通り店、狸小路近くの市電駅のとこにある
おしゃれハンバーグ屋、セットメニューのみ
ハンバーグ、サラダ、デザート、ドリンク合わせて900円くらいでお得感ある
サラダが来るときにパフォーマンス有り
ハンバーグ自体は荒挽きで珍しい感じ、
ライスと味噌汁がお代わり自由なのでボリュームも十分
デザートも特に小さい訳じゃないので苦しいくらいだったりもした
金曜夜に行ったら普通に入れたし
ハンバーグ食べたい時は選択肢として良いかと思います
▽Cafe Monkey Bar
苗穂駅近くの最近目立つカレー看板を立て始めたMonkeyBar
ランチは薬膳カレーのみですが夜はバーとなります
カレーは結構水気があるタイプですが、
薬膳カレーと銘打たれてますので
結構ハードな辛味と薬膳っぽさがあります、基本はトマト
ベーコンのカレーを選ぶと結構しょっぱい、
海老カレーが海老でかくて好きです
店内の雰囲気は薪ストーブがある系、
コーヒーも種類多くてベトナムコーヒーとかもあります
夜は肉パテとか海外ビールとかあるのでたまに行くと良い気分になったりします
苗穂駅近くの最近目立つカレー看板を立て始めたMonkeyBar
ランチは薬膳カレーのみですが夜はバーとなります
カレーは結構水気があるタイプですが、
薬膳カレーと銘打たれてますので
結構ハードな辛味と薬膳っぽさがあります、基本はトマト
ベーコンのカレーを選ぶと結構しょっぱい、
海老カレーが海老でかくて好きです
店内の雰囲気は薪ストーブがある系、
コーヒーも種類多くてベトナムコーヒーとかもあります
夜は肉パテとか海外ビールとかあるのでたまに行くと良い気分になったりします