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もっとスープカレーを食べたかった
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SAPPOROスープ堂
数か月に1度行ってるハンズ東フロアの札幌スープ堂、
ジャンル的にはスープ屋になるんでしょうか、
基本はおしゃれなチゲ鍋みたいなのが手軽に食べれます
スープカレーもメニューにあって
以前食べたのは牛骨系のスープカレーだったんですが
先日別の種類のスープも増えたと聞いたので行ってきました

スープカレー、チキン、チキン野菜とあったんですが
たしか1個目の説明に牛とか書いてたので
チキンとチキン野菜が増えた別タイプなんですかね
辛さは5番まで指定できて4番から有料でハバネロ入り、
チキン野菜の4番でお願いしました

いざ食べるととろみがある、
味もどちらかというとカレーライスに近い印象を覚える感じになってて
その中でも結構濃厚な味、
SUAGEのぷらすスープじゃない方好きな人とか結構ハマるかもしれない

フォークは無いんですけど野菜は適当なサイズにカットされてるんで
スプーンで問題無く食べれた、チキンだけ箸で格闘したい
辛さは丁度良い感じ、5番も非常識なラインでは無さそう
辛さが足りない時はカイエンペッパーと韓国唐辛子が置いてるんで
適当に緩めに指定していくといいかもしれないです

ただここの場合ユッケスープとかの普通のスープが美味しいので
ここまできてスープカレーを食べるかというと若干微妙な感じに
後昼時間帯に行くと女性客が多いので多分辛い

SAPPOROスープ堂:チキン野菜
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▼アルノサージュ
シェルノサージュ2かと思ったらアルトネリコ4だった、
感覚的にはアルトネリコ2の正当後継みたいな感じ

▽シナリオ
・シェルノサージュでお馴染みの腕白小僧デルタと
 足が生えた7次元先の俺達ことアーシェスの二人が世界とか救う
・基本はSFファンタジー世界での種族間戦争中に
 平和ボケのイオナサル様が介入していく
・7次元先の俺達がイオナサル様以外ともお話する事になるなどの
 諸々の事情からメタなお話が多い、この辺は人を選ぶ
・シナリオは完全にシェルノサージュ2、
 そしてシェルノサージュは未完結なので
 どこまでやってようが結構酷いネタバレを食らう
・大筋に絡むメインキャラの中で新規キャラは実に1名な為、
 シェルノサージュやってないと相当辛い事になる。
 人物相関図的には2,3話までやってればいいけど
 一番肝心な今回の悪い奴の事情が最低でも6,7話くらいまでやってないと
 意味が分からないのでVITAごとベスト版買いましょう
・ネリコシリーズ特有の悪ノリがあって
 今回せっかくヒロイン絞って真面目にシリアスな事やってるのに
 この選択肢は酷いなーみたいなのもたまにある

▽システム
・主人公が二人いる、セーブポイントで自由にザッピングできるので
 切り替えながら進む、アイテムなどは共通なんでストレスは無い
・マップと移動システムはアルトネリコ3のまんま、
 普通の3D奥行きマップで町の中は地点セレクト式
・ステータス面では装備調合したりダイブで詩魔法を増やしたり、
 装備枠がスキル系とベース系、禊ぎ系に分かれたので
 今までよりもビルドについては奥が深くなったと言えよう
・世界が変わってもダイブシステムはある、
 パートナーの心を開いて新たな力を得るのだ
・ネリコシリーズだと一人の心の奥に延々潜っていったけど
 今回はチェインした友人の心にまんべんなく潜る、
 話の幅は広がったが仲が良くなっていく感じは薄くなった、
 というか今回は元々仲が良すぎる

▽調合
・調合アイテム数と調合完成時会話が大増量された
・全部見てるとプレイ時間の半分近くは調合画面だと思う、
 下手するとアトリエシリーズより多い
・一気にレシピが追加されるんでテンポが良いとは言えない、
 一日のプレイが調合とダイブで終わる日も普通にあった
・クリア後もEXTRAでリプレイできる安心設計

▽戦闘
・戦闘システムはネリコ2に戻った、
 今回は守護者1名と詠唱者1名、
 守護者には4ボタン分のスキルが割り振られてる
・戦闘が開始するとマップの敵全てと戦う事になり、
 自分の行動可能ターン数の中で数を減らして行く事になる
・行動可能ターン数よりも敵のグループ単位の方が多いのだが、
 今回は敵をガードブレイクする事で敵の攻撃をキャンセル、
 全ての敵をブレイクすると行動可能ターンが増える
・その為、どうスキルを割り振って全ての敵を
 ブレイクするかを考えるゲームになった、
 一回の戦闘で全て全滅させる事も不可能ではない為
 敵配置が切り替わった時は中々熱いシステムになってる

▽戦闘バランス
・難易度はノーマル、ハード、ベテランの3種類
・ノーマルだと前述の戦闘システムを一切気にせず
 □連打するだけで7割方の戦闘は終わる、ハードがいいかも
・ベテランだとボスに2ターンで潰されるので
 その前にボスをブレイクできる位置までいけるかどうかの
 超攻撃型バランスに変貌する、戦闘時間は5倍くらい増える
・一応全部ベテランでクリアしたと言える感じにはなった、
 中盤までのベテラン難易度はこっちの火力が少ない為、
 毎ターン即死するかどうかのスリリングな戦闘になって非常にお勧め
 後半はわりと普通にガード割れるようになるので
 時間がかかって面倒なだけだったりする

▽バグ
進行不可能バグが2点あって
1点はイベントフラグの消滅系なんで発生したら
回避策無くて死ぬ感じ、死んだ
バックアップセーブは真面目に作ってなかったので
20時間くらい戻された、危うく最初からやり直す羽目になる所だった

今はパッチ1.01がきてるので治ってるのかもしれない、
まあ節目ごとにセーブを残しておいた方が良い

▽所感
シェルノサージュを1年やらせ続けてギリギリ成立する
プレイヤーが直接組み込まれる系シナリオと
アルトネリコ系から正当進化した戦闘システムとで
前者が許せるシリーズファンには高得点なゲームになってた

特に戦闘部分が挑戦的で良かったですね、
普通単調になる雑魚戦が連続戦闘のお陰で活きた要素になってた
もっとボス戦でバリエーションがあればなおさら良かったし
Phase3に入ると全く関係ない所を含めて
全エリアの敵が最高ランクに一律設定されて
全滅させるのに15分くらいかかるようになったし
ベテラン難易度のラスボスは日曜の26時から27時半まで
延々単調な戦闘を続ける羽目になったので許さん

後はPhase3以降何か一部の話がトントン拍子すぎだったり
戦闘バランスも大味になってたりと
全体的に作りが甘くなってた気がしましたね、
Phase2前半の倦んだ空気とかは大変良かったので
中弛みはしなくて宜しい
DeanHallが実家に帰らせて頂く事になった
俺たちの明日はどっちだ3月号

リディックギャラクシーバトルを見ようと思ってたら
実はシリーズ3作目だったようなので見なかった事にした、
LIFE!とローンサバイバーあたり見に行くと思う

▽DayZ
元々DayZModを作ってDayZSAも大体まとめてる人が
今年中に居なくなるということで
ゾンビとアイテムの恒常的なリスポーンを求めて
地獄を這いずっていたDayZSAプレイヤーが大変残念な感じに

チーム規模は増やしたし
辞めるまではちゃんとやるみたいな事言ってるので
もしかすると来年あたりはまともになってるかもしれないけど
DayZSAが発表されだしたあたりからここまでの
流れを見てると無邪気に期待できない

▽TheLastOfUs
シナリオDLCが来てたので購入して再度トロフィー全部取得
1500円くらいで本編の冬相当程度の長さだった気がする、
最初からサバイバル難易度でやったので
まともな難易度ならもうちょい気楽だったのかもしれない

シナリオ構成としては本編秋終盤で
エリーが一人で動く羽目になった時の冒頭で
こんなトラブルがあったよ編と
エリーが昔ショッピングモールで
酷い目にあったよ編がスイッチしながら進む、
ずっと一人なんで基本的に会話は全部過去編、
現在編は延々一人でハンターの皆さんを罵る

どうも現在編を見るにこれ間が悪くなるから
本編からカットされたシーンで過去編をプラスして
DLCとして作りなおしたんじゃねーかなと思うくらい
自然に本編の劇中話になってる、
ボリュームが多いとは感じなかったし
本編の見方が劇的に変わるような話は無かったけど
相変わらず全体的に質が良いのでやってて満足感はあった

▽CoDG
金色の棒が4本目になりました
今でも続けてる奴は大体プレステージ最終間近とか
終わってるとかばっかりだったので
2~3週目程度のパーティーでやると概ね酷い事になった
アメリカン・ハッスルは酷かった
スノーピアサーは風邪で見に行けなかった
エージェントライアンは普通だった

見に行った映画がまず浮かんでくるくらい
ゲームやってた気がしないけど
まず2月頭からまた風邪引いて1週間くらい
酷い事になってた気がする

▽WoT
1月末辺りに重戦車割引ウィークエンドが来てて
予定より早くTier7重戦車のT29を作ったけど
その後地獄のTier8,9戦に放り込まれまくって瀕死

ぼちぼち開発消化したりしてたけど
最近岡崎がTier5,6出す事が多かったので
悪名高いTier6駆逐戦車のHellcatができたりしました、
まだ砲ができてないのでボコボコにされてる

▽EXVSFB
ゲーセンでちょっとCPU戦やる機会が先日あって
それの感触が悪くなかったので買ったんだけど
いざ本格的に触ってみようとしたら巨大ボスに蹂躙されて
ガードのタイミングを覚えるゲームだった

Wiki読んで対戦の方も数回触ってみて
どの辺を覚えて強くなっていくのかみたいな流れは
なんとなく想像できたんだけど
どうものめり込む気配を感じられないので
近い内に第三次スパロボZの代金になってもらう

▽TheElderScrollsOnline
TESのMMOのCBTに当たってたので1日くらいやった
ガワがTESっぽくてシナリオもたぶんそれっぽいんだけど
死体から金しか出なかったりコップを拾えなかったり
片手剣スキルにポイント振ったりで
最後のはSkyrimにも似たようなシステムはあったけど
全体的に普通の洋物MMOっぽい、たぶん買わない

▽Titanfall
PC版のCBTに当たってたので2時間くらいやった
ゲームスピードが速くなって
2段ジャンプと壁走りができて
キルストリークがTitan限定で
戦場にAIがごろごろいるCoDみたいな感じ、
現状だとBFを超えてお祭りゲーっぽい空気があったけど
パターンが固まってくるとまた違う感じになるのかもしれない、
1カ月くらいは楽しんで続けられるんじゃないかな

ずっと戦車乗り回してた

▽CoDG
アサルトライフルのゴールド3本、
プレステージ2周目終了まで完了

▽WoT
2週間くらい
蝸牛さんと凄い長い車両したり
mon君と黙々やったり
すーえいにDisられたりしつつ
Tier6のシャーマンジャンボから
Tier7のT20開発可能までもうちょい、らへんまで

ここまでアメリカ中戦車一本だったが
ジャンボから重戦車も作れるので
T20で重戦車でも使える強い砲を作る
→Tier7重戦車のT29を作って砲を使いまわす
で重戦車ルートも開拓していきたい
その後は気に入った方でTier8車両を作れば
当面の目標は終わる感じ
たぶん今のペースでやって3月までずれ込む

その後のTier9,10への道は無料垢だと
ゲーム内クレジット的に辛い話になってくるみたいなんで
その辺は慣れてから考えていきたい
おもむろに岡崎のPCがぶっ壊れたのでCoDG月間になりました、
月末からEXVSとかやるかもしれない

年末年始で洋画を10本近くおうちで見てしまったので
そろそろ劇場に見に行きたいんだけど
永遠の0もキリングゲームも
どうもピンと来ないので困ったもんですね、
ブロークンシティみたいなのがまた見たい

▽CoDG
リスポンは直ってない
金色のアサルトライフル3本目と
プレステージ2回目がもうちょいで達成

慣れというか諦めを覚えたので
面倒になったらすぐステルスクラスに戻すような感じで
KDもやっと上昇気味に、
リスポンが直る空気が全く感じられないので
このままだらだらアサルトライフルを金色にする人として
生き続ける事になると思う

▽WoT
ぼちぼちやってた
当面アメリカ一本で行く事にして今Tier5のシャーマン戦車、
しばらくはTier7が目標になるんですかね

統計MOD入れてみて戦場眺めてると
レベルとしては丁度半分のTier5帯でも
5000戦以上やってるような連中がゴロゴロいるので
しばらくは課金せずに戦績を積んでいくのが
重要かなーみたいな感じでやっていきたい

他の国最初からやる時とか金の割りが合わない上位戦車を
使うようになったら課金した方が胃に優しそうですね

▽ペルソナ3ポータブル
年末帰省時にやってたんだけど
残りボスが2体になった辺りで
とうとうゲーム時間の8割を占めるランダムダンジョンのタルタロスで
同じ構成のマップで裏取りしてMPが許す限り決まった弱点を突く作業が
本当に面倒になってしまった

後は映画を見て終わりにしたい

▽Battlefield4
年末帰省時に買った

とりあえず一緒にやり込む層も居ないので
キャンペーンを触りだけやったんだけど
武器選択がBFBC2形式に戻ってたり
敵を倒す度にポイント加算されて
常時スコアアタック状態だったり
何か微妙にやってて楽しい、暇を見て倒していきたい

マルチプレイヤーは微妙に鯖少ない感じでしたね、
北米で手ごろなコンクエストルールが見つからなかったりするので
BF3より人口減ってるのかもしれない
DayZSA酷いしパッチ当たったときだけやって
すぐCoDGとWoTに帰るわーとか言ってた岡崎が延々DayZやってて
速攻CoDGに帰ってビッチ!とか叫ぶ俺の姿が対照的でした

▽CoDG
主にDoLLさんとじわじわやってるけど
3週目に入るまで本当にこれやるんだろうかレベルの進捗、
アサルトライフルは2本金色になった

リーン100キルとかゼロ距離40キルとか
俺達が考えた新しいシステムだから楽しんでチャレンジを進めてくれよな!
みたいな空気を感じるんだけどリーン100とか
コントローラぶん投げるレベルなのでIWは腹を切るべき
ゼロ距離は昨日マラソン忍者で窓の外見てる人とかに襲い掛かったら
わりと速攻20溜まったりしたのでまあ良い

リスポンの修正について社内でも日夜熱い議論が交わされてるらしいので
今後MW3くらいにはマトモになるかもしんないですね、
何で今更問題だと気付くのか本当に意味分かんないけど

▽DayZ
アイテムとかの沸きもちょいちょいマトモになってきたので
若干遊べるようにはなってきた
何かあっさり空港まで付いて適当にアイテム漁ってる最中に
窓枠に向かって走ったら即死したりしたけど
US鯖でやってるお陰か馬鹿も少なくて
兵舎の横でマスクつけて木に斧を振り下ろしまくる人とかになってる
(完全に無視された)

▽World of Tanks
とうとうmon君にまでやれって言われたので始めようとしたら
ベリファイメールが来るまで4日かかった、昨日始めた

ゲーム的によくできてるし
MMOとしても課金体形が非常に優秀みたいなのは
かなり前から漏れ聞いていたんだけど
BF3で戦車死ねと言い続けた身としては
実際どうなんだろうと手を出してなかったんですが
やってみたら普通に健全な戦車でTPSだった

操作方法がシンプルすぎて考えるところが
ビルドとチームでの狩り方にシフトしていくみたいなんで
ああこれがeSportsかーみたいな納得を覚えたので
今後も普通に続けられそうでした
去年

基本的にやるゲームが無い時期はDayZで根無し草的な事やってたか
延々BO2のプレステージ回してた気がする

わりと積んでたの倒してたりもしたので
来年はメルルのアトリエとか一週したい、
アーシャのアトリエとか2時間やってない気がする
もう新型も出てるんだけど
9月に書きかけのまま放置してたのを見つけたので書く

▽Amazonギフト券での買い方
・とりあえずクレカは登録しない
・住所の登録は必要
・Amazonギフト券はコンビニに普通にある、無いなら端末から買う
  店頭には大体3000円からしか置いてなかったりする気もする
・ギフト券でポイント追加さえしとけば
  クレカ同様に1Clickで購入できるようになる
・Kindle本体にギフト券の一発登録メニューみたいなのは無い、
  普通にAmazonのアカウントメニューからやるしかない
  (Kindleの超遅いブラウザでもできない事はない)

▽特殊な仕様
・3Gでの通信は無料だが、Amazon関係とWikipediaしかWebは参照できない
  また、ダウンロードのサイズ制限がある、漫画は無理だったりするらしい

▽目に付いた点
・全部が画面のせいかは分からないがレスポンスは基本的に悪い
  メアドやストアの検索条件を入力するのもパッと見が相当モタつくし
  スクロールも一昔前のガラケーを思い出すような感じに動く
・テキスト入力がしんどい、連続入力自体はできるが
  反映が遅いのでミススペルに気付きづらく、
  カーソルキーがないので修正がわりと面倒
・なので購入は基本PCのWebでやりたい
・普通に本を読むくらいならストレスは無い
・電池持ちはスマホとは比べ物にならない、
  平気でちょっと読んで放置してちょっと読んでで数日持つ
・電子ペーパー端末は基本ちょっと安い
  Koboもそうだけど5000円ちょいから選択肢がある

▽備考1
最初に自分のアカウントにヒモ付けて
クラウドから亡国のイージス落としてきて
どんだけ読める物か試してたが
アカウント登録解除しても普通に読めた、
別のアカウントを登録しても普通に残ってる

試しにAndroidのKindleアプリで連携解除してみたら
端末の中の本全部削除されたので
多分PaperWhiteの仕様、新型がどうなってるかは不明

▽備考2
個人的に文庫を読む物として買ったので不満はないけど
PaperWhiteは電子ペーパー使ってるモノクロデバイスなんで
ラノベは一応スマホの方で読んでる

後バキみたいなスラスラ読める系の漫画を見るには
ページ送りがしんどそうなんで(電子漫画は買ってない)
それも素直に液晶使ってるKindleFireの方が良いと思う、
画面サイズはiPhone5で読んでるの見た事あるし
意外と大丈夫なのかもしれない

▽備考3
3G通信無料なんで親に渡してみようかと思ったけど
PCでAmazon使えるかクレカ登録できる人じゃないと
とてもじゃないけど使えないと思った

UIが特別使い辛い訳じゃないけど
後はブラウザでなんとかしろみたいな点も多いので
既存のWeb文化に慣れてないと
ギフト券で運用するとかちょっとでも特殊な使い方は無理

▽備考4
5端末まで落とせるんで
スマホとPaperWhiteとNexus7に同じ本入れるのも可、
ご家庭で複数端末あっても安心
▽Call of Duty Ghosts
いつものCoD最新作
岡崎がやっぱ買うかとか言い出したので買いました

・シナリオ
特殊部隊Ghostsの皆さんが連邦軍相手に
アメリカ最後の領土のリバティーウォール守ったりしようと思ったら
伝説の特殊部隊Ghostsを襲う勢力が現れていきなり身内話になったので
HomeFrontではなくいつものCallOfDutyと見て大丈夫です

話的にはBO系より好きだしレビューサイトで見るような
長すぎるみたいな感も無かったので皆ザッピングに慣れすぎたんだと思う

・マルチ
BO2ではあひゃっこさんが
リスポンして走り出す!突然の死!とかAA付きで言ったりしてましたが
今回はリスポンしたらもう撃たれてたとか3回くらいやられてるので
ここ5年間で最大級の初見殺しでした

足音が聞き耳Perkでうるさいレベルになってて完全に察知できるとか
Ghost特化クラスがAdvancedUAVすら無効化したりとか
前述のリスポンのせいで「沸いて動いたら死ぬ」ゲームになってるので
そりゃ皆部屋の隅でガタガタ震えるよねみたいな流れになってる

ただ限定ストッピングパワーみたいなのが高コストで復活してて
それを付けてると思わしきLMG持った変態が猛威を振るったりしてたし
発売2週間で早速ユーザー層が変わってきたので
最近は若干まともになりつつあると思ったけど
ギリースーツを取得する為に2週間近くかけて
800人くらい狙撃手としてKDを落とし続けて
念願の高速で襲い掛かるギリースーツをやろうとしたら
沸いてダッシュした瞬間横から撃たれて死んだので
主に俺が「馬鹿じゃねーのか!死ね!」とか言って投げた

多分定期的に思い出したようにやるような気はする

・Extinction
通称エイリアンモード
いつものゾンビモードのエイリアン版だと思ったらKillingFloorだった

最大4人で12回ドリル設置してエイリアンから防衛して
ヘリを2回防衛して核設置してダッシュして逃げる内容
ゾンビみたいにどんどん敵が固くなって
延々広いところをぐるぐる回り続けるような内容ではなく
チャレンジこなしてアビリティ強化して
火力で押し切れるかどうかのゲーム、かなり脳筋

Steamで15ドルくらいで売ってそうな楽しさで
普通に野良で実績全部取るくらいはやったんだけど
マップが1種類しかないのは辛かった
後やっぱりCoDを買う連中って
ネズミ小屋で走り回って殺しあう為に買ってるので
この手のHordeモードって身内でも集まり辛いですよね
(実際に集まらなかった)
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