もっとスープカレーを食べたかった
ur the biggest fucking wannabe gangsta ive eva seen,
and..............MY COCK IS MUCH BIGGER THAN
URS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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などといきなりメッセージ送りつけてきたクソ外人ですが
フレンド登録送ったらさっき承認されてました、これで二人目です
本当に海外のお前らは最悪だな!
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URS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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などといきなりメッセージ送りつけてきたクソ外人ですが
フレンド登録送ったらさっき承認されてました、これで二人目です
本当に海外のお前らは最悪だな!
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近場で一人で行ける所がすっかり無くなってしまった
先月今月で3店舗オープンするみたいなのでボチボチ攻めたい所であります
▽CoCo壱番屋
北海道店舗限定でやってたそうです
味はリトルスプーンと同じ感じでした、残念
具材はリトルスプーンと比べると丁寧でした、冷凍っぽさは抑えられてる
先月今月で3店舗オープンするみたいなのでボチボチ攻めたい所であります
▽CoCo壱番屋
北海道店舗限定でやってたそうです
味はリトルスプーンと同じ感じでした、残念
具材はリトルスプーンと比べると丁寧でした、冷凍っぽさは抑えられてる
▽BC2
新マップが来たよ!やったねたえちゃん!
と紅の人から誘われたので適当に早上がりして行ってみたら
あっちは箱VCでやってました、俺のマイクが繋がらねえ
涙を流しながらUSAS12ちゃんとC4持って一人でMCOM攻撃してたら
C4全部当てると一発で評価+500超えたりして何これ怖い、なぜ地雷ゲーにする
しゃがもうとして武器拾ったりもしましたがなんとか慣れてきてKD上がり気味、
気が付いたらDoLLの人がチームに居て最後は二人でセンサー弁当ゲーでした
地雷と戦車破壊勲章が遠すぎて死にそう、でも適当に続けてたらならもう解除されてそう
SGは後30試合くらいやれば終わるだろうし、地雷はそれをもう一回やるくらいにはなんとか
恐らく最後はまた戦車戦やるゲームになる
そして新マップには一回も当たらなかった
▽MW2
4人で入ったらすでにドミで100点差がついて最後には核が飛んできました止めろ
マグナム強い。未だKDマイナスで0.68→0.7に、
マップが狭くて入り組んでる分、BC2気分だと結構酷い目に合うのにやっと気付いた
的が小さいのとエイムがすげー軽いのもある、まだ慣れが必要そうです
あとVectorちゃんはP90使ってからだと弾倉小さすぎて涙が止まらないので諦めた、
今はSCARを拡張マガジン以外やったのでP90かLMGを検討したい、
Vectorだと遭遇戦で3人目以降死ぬ気がするんですよね、ラピッド止めればいいのか
新マップが来たよ!やったねたえちゃん!
と紅の人から誘われたので適当に早上がりして行ってみたら
あっちは箱VCでやってました、俺のマイクが繋がらねえ
涙を流しながらUSAS12ちゃんとC4持って一人でMCOM攻撃してたら
C4全部当てると一発で評価+500超えたりして何これ怖い、なぜ地雷ゲーにする
しゃがもうとして武器拾ったりもしましたがなんとか慣れてきてKD上がり気味、
気が付いたらDoLLの人がチームに居て最後は二人でセンサー弁当ゲーでした
地雷と戦車破壊勲章が遠すぎて死にそう、でも適当に続けてたらならもう解除されてそう
SGは後30試合くらいやれば終わるだろうし、地雷はそれをもう一回やるくらいにはなんとか
恐らく最後はまた戦車戦やるゲームになる
そして新マップには一回も当たらなかった
▽MW2
4人で入ったらすでにドミで100点差がついて最後には核が飛んできました止めろ
マグナム強い。未だKDマイナスで0.68→0.7に、
マップが狭くて入り組んでる分、BC2気分だと結構酷い目に合うのにやっと気付いた
的が小さいのとエイムがすげー軽いのもある、まだ慣れが必要そうです
あとVectorちゃんはP90使ってからだと弾倉小さすぎて涙が止まらないので諦めた、
今はSCARを拡張マガジン以外やったのでP90かLMGを検討したい、
Vectorだと遭遇戦で3人目以降死ぬ気がするんですよね、ラピッド止めればいいのか
何か人が集まりそうだったのでACfA募集したら最終的に8人集まった、というか溢れた
まだIRCで持ってる人も3人以上いるし意外と今でも集まれるゲームかもしれないです
4vs4でやってるとびお池上の二人がアレ気味で、
flatの人がまともにアセンしてきたらやや恐ろしい事になる気がする
Faと俺あたりはだいたい似たような戦績ですが、あいつ中二で軽二から
正直に逃げようとするんでその場合は的でした、普通に向かってきたら危ない
2時間半くらいやった内容は以下
▽びおの人によるSkypeごと動画配信
・配信URLには10人くらいきてたとかなんとか
▽びお先生のブレオン5人抜き講座
・元々5対2だったけど一方俺は即死していた
▽全員ドーザーによるリングマッチ
・安心と実績のごくりさん腹パンカーニバル
・これはチームじゃなくて良かったきがする
▽ごくりさんのラブプラス実況
・むしろ半分以上がラブプラス持ってたけどだいたい全部ごくりさんのせい
▽テンプレ機体でチーム戦
・レギュ1.4の重量トラップにかかって産廃大量発生
・これは1.0に戻してやるべきだった
▽マナカが出撃ロード中に「いってらっしゃい」(ごくり)
この人数だと乱戦気味になるのである程度バランスは取れたかなあといった印象、
その後は3時前までMW2のSpOps実況でした、俺はシングルベテランやってた
個人的なアセンブルとしては
・ブレオン機はだいたい予想通りの動き、フラッシュは練習しないと使えない
・SMG装備は試験まんま、でも逆転は無理
・散弾バズも試験まんま、OB使えるように調整すると変わりそう
・信管ミサイル装備は当たり辛い、やるにしても交差撃ちに慣れてないのもでかかった
・中量級の遠距離アセンブルが1個くらいあっても良さそう
まだIRCで持ってる人も3人以上いるし意外と今でも集まれるゲームかもしれないです
4vs4でやってるとびお池上の二人がアレ気味で、
flatの人がまともにアセンしてきたらやや恐ろしい事になる気がする
Faと俺あたりはだいたい似たような戦績ですが、あいつ中二で軽二から
正直に逃げようとするんでその場合は的でした、普通に向かってきたら危ない
2時間半くらいやった内容は以下
▽びおの人によるSkypeごと動画配信
・配信URLには10人くらいきてたとかなんとか
▽びお先生のブレオン5人抜き講座
・元々5対2だったけど一方俺は即死していた
▽全員ドーザーによるリングマッチ
・安心と実績のごくりさん腹パンカーニバル
・これはチームじゃなくて良かったきがする
▽ごくりさんのラブプラス実況
・むしろ半分以上がラブプラス持ってたけどだいたい全部ごくりさんのせい
▽テンプレ機体でチーム戦
・レギュ1.4の重量トラップにかかって産廃大量発生
・これは1.0に戻してやるべきだった
▽マナカが出撃ロード中に「いってらっしゃい」(ごくり)
この人数だと乱戦気味になるのである程度バランスは取れたかなあといった印象、
その後は3時前までMW2のSpOps実況でした、俺はシングルベテランやってた
個人的なアセンブルとしては
・ブレオン機はだいたい予想通りの動き、フラッシュは練習しないと使えない
・SMG装備は試験まんま、でも逆転は無理
・散弾バズも試験まんま、OB使えるように調整すると変わりそう
・信管ミサイル装備は当たり辛い、やるにしても交差撃ちに慣れてないのもでかかった
・中量級の遠距離アセンブルが1個くらいあっても良さそう
ごらんの有様だよ!
びおさんがSkypeやる度にシナチクさんラブプラス買わないんすかーと
何か3回くらい同じ事言われたりその時参加してる面子がほぼ例外なく
買うべきとか言ってくれたりタイムラインまとめてるとFPS変態どもの
熱海実況で2個くらいまとめれそうだったりしたりでしたので買ってきました、
正直ヨドバシで買ったダメージがでかいので通販にしておけば良かった
とはいえニュースになったりするレベルだけあり、出来は非常に良かった
友達パートしか終わってないですが、久しぶりに攻略してる感があるギャルゲーでしたね
実際選択肢に攻略的な意味が無かった気もするんですけど、
序盤のヒロインの無関心っぷりが昔ながらでときメモ2とかあの辺を思い出した
最近のADVは双子を同時攻略する時だけ難易度が異常に跳ね上がったりしないから困る
セーブが強制上書きで3人同時攻略してて日数制限知らずに100日経って
バッドエンドになってやりなおしたら93日でエンディング間に合わなくて
普通にもう一周する羽目になったりしましたけど私は元気です
▽BorderBreak
前回から支援型でワイドスマック担いで動くようになったわけですが
B4で万年10位前後だった当方がいきなり3-6位に入りだしてドン引きである、
これもうちょっと戦闘評価入りやすくしてもいいんじゃないですかね、麻的な意味で
そんな感じでぼちぼちやってけばB1までは行けそうでした
びおさんがSkypeやる度にシナチクさんラブプラス買わないんすかーと
何か3回くらい同じ事言われたりその時参加してる面子がほぼ例外なく
買うべきとか言ってくれたりタイムラインまとめてるとFPS変態どもの
熱海実況で2個くらいまとめれそうだったりしたりでしたので買ってきました、
正直ヨドバシで買ったダメージがでかいので通販にしておけば良かった
とはいえニュースになったりするレベルだけあり、出来は非常に良かった
友達パートしか終わってないですが、久しぶりに攻略してる感があるギャルゲーでしたね
実際選択肢に攻略的な意味が無かった気もするんですけど、
序盤のヒロインの無関心っぷりが昔ながらでときメモ2とかあの辺を思い出した
最近のADVは双子を同時攻略する時だけ難易度が異常に跳ね上がったりしないから困る
セーブが強制上書きで3人同時攻略してて日数制限知らずに100日経って
バッドエンドになってやりなおしたら93日でエンディング間に合わなくて
普通にもう一周する羽目になったりしましたけど私は元気です
▽BorderBreak
前回から支援型でワイドスマック担いで動くようになったわけですが
B4で万年10位前後だった当方がいきなり3-6位に入りだしてドン引きである、
これもうちょっと戦闘評価入りやすくしてもいいんじゃないですかね、麻的な意味で
そんな感じでぼちぼちやってけばB1までは行けそうでした
土曜は14時近くに起きて早速死にたくなりながら淀に行く準備してたら
もしきんさんが誕生日なので駅前でコーヒー飲むとか言ってたので
合流してたじま屋でたこわさでした、最終的にたこわさ3つくらい頼んでた
串が専門店に敵わないのは仕方ないんですが、
あそこは魚介中心みたいなんで焼き物中心の店も確保したい所ですかね
俺はもうホルモン屋でいいんですがホルモン屋も東札幌なイメージで困る
------
ポップン18サントラを入手した、ので久々にビーマニ系のプレイリストを整備したから
2週間くらいは戦えると思う、3週間経ったらまた半島に行く事になりそうなので死ぬ、
今度は多分3-8日くらい、完全に不明
▽家ゲー
最近はマルチがMW2とACfAで、ソロだとトトリとMGS4とベヨネッタやってました
びおさんがMW2募集してて残業少ない日だったら合流して、
TLの流れがそんな感じだったら当方でACfAの部屋立ててといったような、2回しかやってないけど
MW2はペース速いんでグレ馬鹿が居なければ楽しいんですけどPingが大体酷くて死ぬ
ACfAはびおさんの虐殺ゲーでした、とりあえず内装貰ったんで
それベースで調整していかないと軽二じゃ逃げるも狙うも無理な気がした
トトリは大変きつい、まさか量販店出るのがここまで早いのと、序盤の流れ見てて
後から品質上げていけばいいだろと思ってたらいきなり時間が厳しくなるとは
例によって2週目が本番になりそうでした、キャライベントも細かすぎる
でも錬金のバランスは元々のアトリエに戻ってたような、失敗しまくり
MGS4は3章終わり、3章一本道すぎた
Wiki見る分には4,5もそんな匂いがするので思ったより周回は厳しくないんだろうか
もしきんさんが誕生日なので駅前でコーヒー飲むとか言ってたので
合流してたじま屋でたこわさでした、最終的にたこわさ3つくらい頼んでた
串が専門店に敵わないのは仕方ないんですが、
あそこは魚介中心みたいなんで焼き物中心の店も確保したい所ですかね
俺はもうホルモン屋でいいんですがホルモン屋も東札幌なイメージで困る
------
ポップン18サントラを入手した、ので久々にビーマニ系のプレイリストを整備したから
2週間くらいは戦えると思う、3週間経ったらまた半島に行く事になりそうなので死ぬ、
今度は多分3-8日くらい、完全に不明
▽家ゲー
最近はマルチがMW2とACfAで、ソロだとトトリとMGS4とベヨネッタやってました
びおさんがMW2募集してて残業少ない日だったら合流して、
TLの流れがそんな感じだったら当方でACfAの部屋立ててといったような、2回しかやってないけど
MW2はペース速いんでグレ馬鹿が居なければ楽しいんですけどPingが大体酷くて死ぬ
ACfAはびおさんの虐殺ゲーでした、とりあえず内装貰ったんで
それベースで調整していかないと軽二じゃ逃げるも狙うも無理な気がした
トトリは大変きつい、まさか量販店出るのがここまで早いのと、序盤の流れ見てて
後から品質上げていけばいいだろと思ってたらいきなり時間が厳しくなるとは
例によって2週目が本番になりそうでした、キャライベントも細かすぎる
でも錬金のバランスは元々のアトリエに戻ってたような、失敗しまくり
MGS4は3章終わり、3章一本道すぎた
Wiki見る分には4,5もそんな匂いがするので思ったより周回は厳しくないんだろうか
箱版MW2買いました
▽トトリ
戦闘バランスはロロナよりエグめかもしれない、装備を整えれば
あっさりいけるけどランク1個上がるといきなり話にならなくなる、
量販店登録も比較すると早めに出るのでそこら辺で押し切るべきかもしれない
あとマップ移動が採取場レベルじゃなくて街道レベルになったので
世界が異常に広い、ロロナと比べて冒険で時間進むのがかなり早い
ランクアップ4回目ですでにマップ探索に手が回りきってない
王国依頼ないお陰であまり気にせず進めてますが、
錬金の進捗が遅めな気がする、どこから錬金本買う金出すの
操作性は一発依頼確認ボタンが無くなった以外は
以前不満だったところはほぼ全て改善されてて逆に引くレベルだった
MW2とかライアクとかで少し中断してたので今週からまたやると思う
▽MW2
とりあえずルーキーで一周して一回4人チームで地上戦行ってグレランに惨敗、
一人でドミネ行ったりもしましたがK/Dプラスになったのは2回くらいしか無かった気がする
▽トトリ
戦闘バランスはロロナよりエグめかもしれない、装備を整えれば
あっさりいけるけどランク1個上がるといきなり話にならなくなる、
量販店登録も比較すると早めに出るのでそこら辺で押し切るべきかもしれない
あとマップ移動が採取場レベルじゃなくて街道レベルになったので
世界が異常に広い、ロロナと比べて冒険で時間進むのがかなり早い
ランクアップ4回目ですでにマップ探索に手が回りきってない
王国依頼ないお陰であまり気にせず進めてますが、
錬金の進捗が遅めな気がする、どこから錬金本買う金出すの
操作性は一発依頼確認ボタンが無くなった以外は
以前不満だったところはほぼ全て改善されてて逆に引くレベルだった
MW2とかライアクとかで少し中断してたので今週からまたやると思う
▽MW2
とりあえずルーキーで一周して一回4人チームで地上戦行ってグレランに惨敗、
一人でドミネ行ったりもしましたがK/Dプラスになったのは2回くらいしか無かった気がする
▽ロロナ
トゥルー、グッド、ノーマル、バッド、クー、イクセ、タント、ステルク、リオネラおわり
残ってるのは冒険者、パイ、お金持ち、ジオ、師匠だけどお金持ちが別チャートすぎて辛い
例によって最後の月になって初めて賢者の石とか金とかが材料として出てきて
手も足も出なくなったので冒険者は諦めました、無理
2週目はダンジョン攻略方法も把握してるんでなんとかなると思いたい所
ノーマルEDのロロナさんが全体的に駄目な子すぎて辛い、師匠泣いちゃう
お金持ちEDは見ない方がいい気がしてきたのでそんな感じでトトリを開けるのであった
トトリさんがロリコン狙いすぎてて正直きついんですが、操作性の改善がちゃんとされてて辛い
トゥルー、グッド、ノーマル、バッド、クー、イクセ、タント、ステルク、リオネラおわり
残ってるのは冒険者、パイ、お金持ち、ジオ、師匠だけどお金持ちが別チャートすぎて辛い
例によって最後の月になって初めて賢者の石とか金とかが材料として出てきて
手も足も出なくなったので冒険者は諦めました、無理
2週目はダンジョン攻略方法も把握してるんでなんとかなると思いたい所
ノーマルEDのロロナさんが全体的に駄目な子すぎて辛い、師匠泣いちゃう
お金持ちEDは見ない方がいい気がしてきたのでそんな感じでトトリを開けるのであった
トトリさんがロリコン狙いすぎてて正直きついんですが、操作性の改善がちゃんとされてて辛い
▽ロロナ
ジオのEDフラグが他と被って立てるの失敗して師匠ED終了のお知らせ
トゥルーEDみたんで今回マルチEDの仕込みしてるの終わったら
トトリ開ける、残りは後でやる
▽RiotAct2
パシフィックシティの平和は守られて終了しました。
最後まで爆破アスレチックゲーでした、ストレートに言っちゃうと浅い印象
普段のプレイは殆どストレスなく進みました、普段は走るのも早いし
車は奪い放題だし、それでも遠くてファストトラベルしたくなったら自殺
ロックオンの精度と切替にやや難がありますが慣れれば適当に修正できるし、
舞台と操作は非常にうまくまとまってた感でした、
ただマルチはホスト以外はオーブしか反映されないのが残念、
実績管理はしっかりしてるんだしビーコン以外は全員壊した事にしてもいいと思った
あとそーゆーゲームじゃないって話かもしれませんがシナリオ面が一番酷かった
拠点制圧は死ぬかと思った、あひゃっこの人に手伝ってもらってコンプ完了
後処理をしに来たヘリは全部あひゃっこの人に撃ち落されて
地上で制圧活動してた俺が代わりにピースキーパーから撃たれますけどコンプです
終わったら369先生のシナリオ進行してEDで似たような反応、
「ええ」が飛び交うボイスチャット、終わりです。終わりです。
ジオのEDフラグが他と被って立てるの失敗して師匠ED終了のお知らせ
トゥルーEDみたんで今回マルチEDの仕込みしてるの終わったら
トトリ開ける、残りは後でやる
▽RiotAct2
パシフィックシティの平和は守られて終了しました。
最後まで爆破アスレチックゲーでした、ストレートに言っちゃうと浅い印象
普段のプレイは殆どストレスなく進みました、普段は走るのも早いし
車は奪い放題だし、それでも遠くてファストトラベルしたくなったら自殺
ロックオンの精度と切替にやや難がありますが慣れれば適当に修正できるし、
舞台と操作は非常にうまくまとまってた感でした、
ただマルチはホスト以外はオーブしか反映されないのが残念、
実績管理はしっかりしてるんだしビーコン以外は全員壊した事にしてもいいと思った
あとそーゆーゲームじゃないって話かもしれませんがシナリオ面が一番酷かった
拠点制圧は死ぬかと思った、あひゃっこの人に手伝ってもらってコンプ完了
後処理をしに来たヘリは全部あひゃっこの人に撃ち落されて
地上で制圧活動してた俺が代わりにピースキーパーから撃たれますけどコンプです
終わったら369先生のシナリオ進行してEDで似たような反応、
「ええ」が飛び交うボイスチャット、終わりです。終わりです。
▽RiotAct2
シナリオ3分の1しか進めてないのに何故か全ビーコン起動実績おいしいです
吸収ユニット温くしてほぼフリーシナリオになってるんだから
シナリオちょっと弄ってホスト以外もシナリオ進行させればいいのに
シナリオが進むにつれ拠点戦がどんどんきつくなり、最早完全に爆破ゲーになっております
拠点一つ目はロケット砲で何回かリスポン地点に固まってる敵をまとめて吹っ飛ばして終わり、
2つ目以降は強化セルにグレ投げつつ柔らかいのをLMGで頑張るゲーム
ビーコンも3つ目にして早くもソロがきつくなってきたので、
吸収ユニットだけソロでやってビーコンは後でまとめてマルチでやる方向で進めたい所です
そんな感じで日曜だったかに紅さんとびおの人とマルチやってました、延々ビーコン攻め
皆が頑張って戦ってる中一人だけアジリティオーブ集めたり
初めて見る味方操作のヘリに乗ろうと飛び込んだらローター当たって即死したり
スーパーカーで駆けつけようとしたら勢い余って轢き殺しかけたり
好奇心でリモートボムを投げたら紅の人の背中に見事に張り付いて
ボタンを押すしかない状態になったりしましたが元気です、真上に吹き飛んだ
シナリオ3分の1しか進めてないのに何故か全ビーコン起動実績おいしいです
吸収ユニット温くしてほぼフリーシナリオになってるんだから
シナリオちょっと弄ってホスト以外もシナリオ進行させればいいのに
シナリオが進むにつれ拠点戦がどんどんきつくなり、最早完全に爆破ゲーになっております
拠点一つ目はロケット砲で何回かリスポン地点に固まってる敵をまとめて吹っ飛ばして終わり、
2つ目以降は強化セルにグレ投げつつ柔らかいのをLMGで頑張るゲーム
ビーコンも3つ目にして早くもソロがきつくなってきたので、
吸収ユニットだけソロでやってビーコンは後でまとめてマルチでやる方向で進めたい所です
そんな感じで日曜だったかに紅さんとびおの人とマルチやってました、延々ビーコン攻め
皆が頑張って戦ってる中一人だけアジリティオーブ集めたり
初めて見る味方操作のヘリに乗ろうと飛び込んだらローター当たって即死したり
スーパーカーで駆けつけようとしたら勢い余って轢き殺しかけたり
好奇心でリモートボムを投げたら紅の人の背中に見事に張り付いて
ボタンを押すしかない状態になったりしましたが元気です、真上に吹き飛んだ