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もっとスープカレーを食べたかった
▼RO
▽買う物メモ
・+4禿ベントス
・+7木綿竜DK
・+4禿竜息
・中型裏切者
・タラV盾
・遠距離盾
・Wスイーツ
・咥えた魚
PR
▼RO
▽葱
現状ステ

ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/stk.html?20GUzxoklkboqnbnabcFanJy 
・Agiカンスト、Dex50で余りStr
・意外と名無し当たるから、Job70近くなったらキラキラして
  リジェクト盗作に振りなおすのも有かもしれない
  (剣鷲0、CW5/GSP/RS取得、フルスト1も取れんことはない) 
    →多分やらない
・鷲の目とって余りをスナッチャに振る方向に変更
  →http://uniuni.dfz.jp/skill3/stk.html?20GUzxuKlk1cAbn1cFanJy
・後で行く
  ・聖域2(BB)(要:○頭)(EXP1-1.8m)
  ・アビス1(ヒール)(要:竜特化全部)(EXP1m)
    →Job低い
  ・名無1(塩)(EXP1.8m)
  ・棚2(ヒール)(要:Flee+10)
  ・アイン2
  ・フィゲル4(スリッパ→)
  ・ノーグ1
  ・階段
・3次スキルシミュ
  ・葱のツリー修正があるらしいけど、とりあえず暫定葱スキルはこう
    →剣10CW5プリザフラッグBsb10
      リジェクトは修正こない限り剣切っても無理、BsbかCW辺り切ることに
  ・インビジブルとリプロASS10、ボム取得でこう、ジャスト50消費
    インビジ切って大渦取るとこうなる、イグノアランスの成功率にもよるけどこっちのがいいかも

▽魂
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10wN3ffrHqododndArA2AbUznak 
魂を優先的に取得(ローグ>アサ)
その後カアヒ2とって終了

http://uniuni.dfz.jp/skill3/slk.html?10wN3ffrHqoab1dnrF3bUznak
カアヒ2止めた、アサ豆BS魂5ずつとって終了

▽アサ
転生後:http://uniuni.dfz.jp/skill3/asc.html?20GXCKlnyaqnaxasJy
とりあえずここまでやる、その後はクローキング上げるかSB→グリムか様子見
グリム切ってクローク10MA1でもいいかも

90ステメモ
97ステメモ
ゴピニクステメモ

エンペ計算両手
エンペ計算片手(野牛)
エンペ計算片手

▽鳥
▽キャラ概要
殴る
▽わむてる
uniuni
▽スキル概要
楽器10,MS5,アンコール,AX10,ロキ,ブラギ10,ニヨ5
▽修正案
・ニヨ切ってジョーク取得→でも3余る→MS1にして高Lvジーク

▽Sage
▽キャラ概要
スリッパ/氷付与用、余りでFCAS
▽わむてる
uniuni
▽スキル概要
本修練10,竜研究0,FCASセット,HD5,付与(火5,風5,水1,地1)
▽修正案
・本修練、付与(水,地)を削ってFbを10に
・今だとCb強化アクセ付けてパサナ用にCb10にするのも面白いかもしれない
・本修練削ってボルケーノ取得
・FCAS切って付与完備のぷち強いマジ
・アサ氷D用の風付与予定だったが、現状属性sカタによってモスコビアが
スリッパ、氷Dと肩を並べるEXP、上回る金銭になっている
→なんだかんだ使う調印用に地付与か、廃屋用の水付与でもいいかもしれない

▽支援
▽キャラ概要
路線としてはD>V>I、Base90当たりを見て90>70>60くらいに
V=Iの比率が微妙、もういっそフラット
Int60→Dex70以上→Vit→必要に応じ、Vitへのシフトはアスム等のキャストを見つつ判断
※以下Base87時点追記
・99/70時点でInt60Dex99と見る場合、Vit80となる
上記に追加して調整できるVitが、Job補正7、DVSoc2、黄色頭巾2、緑ぺロス1、料理10
上記、黄色頭巾抜いてV+20、頭フリー(遠距離が微妙な名無し向け)
SocはQVロッドとかにもできそうだけど、V100達成したい狩場だとsp300は結構痛そうな
・問題は課金料理前提になる点、Base99時点でInt60D90V90も可能、キャスト時間次第?
・それ以前にInt60な点がどうなのかと、最終ヒール量2.1k
▽わむてる
51:http://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXdAwkdAhEbnjOqnkbyAjSbnJy
58:http://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXdAwkdAhEbnjOqnqBInjSbNJy
※KEコース(サンク7SW10KE8メディ8IM3グロ0)
70:http://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXdAwkdAhEbnlOqnqEInjScaJy
※KE切りコース(サンクSW10KE4メディ8IM3グロ1)
70:http://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXdAwkdAhEbokOqnqEJajScaJy
※高メディタコース(サンクSW10KE0メディ10IM5塩5グロ0)(塩5の代わりにDP7でもいいかも)
70:http://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXdAwkdAhFbnqoqnqEJajScAJy
KEは旧狩場では使いどころがあるけど覚えるのがJob60後半、かつアスムでもなんとかなる
低Intを補ってメディ10にするのが一番無難
グロをよく使うようなら取るのもいいかもしれないが、
メディ10両立するならマニピかサンクを削る事になる
▽スキル概要
メディ10、サフラAsmサンクSW7:7リザ4
SPR3→Asm5→マニピ3→IM3→塩4→サンク3→SW7→SPR5→メディタ5→サンク7
→LD1→リカバ→リザ1→LD5→LA→サフラ3→リザ4(Job54)
▽修正案
・メディ10について→メディ5+エギラで疑似体験
・キリエが優れる状況について
・SWをどこまで振るか
・マニピタイマーの兼ね合いについて若干の調整
・別に塩4でもいい気がする
・Intの焦点
sp切れが起こらなそうな最低限のラインのIntとメディタ
Intを80とかにするとメディタ切ってKE10とかSW10とか
Int60メディ8KE7辺り、sp装備必須
・Dexの焦点
90↑になりそう、詠唱速度見ながら前後
・Vitの焦点
目標含めた主な狩場での即死ラインの計算
Vitでどうにかしたい状態異常の発生場所のある程度の把握
→どうしようもないなら比率再調整
▽備考
マニピ:3.60sec,4.75sec,5.90sec 消費20
ブレス:10.240sec               消費109(IA分含み64+45)
Asm :5.100sec                消費60
IM  :全.60sec                消費3.19,4.22,5.25
グロ :全.30sec                消費20
KE :全.120sec               消費4.25,7.30,10.35

■マニピ5基盤
マニピ1回につきAsm全掛け直し(猶予10秒、マニピ切れる前から先行する必要有)
→そもそも10秒くらいずらす手も
マニピ2回(180sec)につきブレス掛け直し(猶予60秒)
→ブレスとIAをマニピ1回ごとに交互にやると消耗がやや平均的になる
A.1時間でマニピ40回、アスム40回、ブレスIA20回、sp消費5380(800+2400+2180)
■マニピ4基盤
マニピ1回につきAsm全掛け直し(猶予25秒)
マニピ2回(150sec)でブレス掛け直し(猶予90秒)
B.1時間でマニピ48回、Asm48回、ブレスIA24回、sp消費6456(960+2880+2616)
マニピ3回(225sec)でブレス掛け直し(猶予15秒)
C.1時間でマニピ48回、Asm48回、ブレスIA16回、sp消費5584(960+2880+1744)
■マニピ3基盤
マニピ1回につきAsm掛け直し(猶予40秒)
マニピ3回(180sec)でブレス掛け直し(猶予60秒)
D.1時間でマニピ60回、Asm60回、ブレスIA20回、sp消費6980(1200+3600+2180)
■アスム基盤
・論外
■空気
なんとなくで上書きする、最低で交戦何回ごとに上書きするとか
100秒を体で覚えて70-90秒辺りで上書きできるのが良さげ

D:きつい
基本はC、切れ目がやばい狩場ではアカデミーバッジに頼ってB
最終的にAのやり口でどうにか、81-90辺りでsp総量に微妙な不安
→実際転職からBase70までの間で一番最初にメディタ取らないと地獄
→アスム切らすと即死する場合、マニピタイマーよりも1交戦ごとに前衛上書き、
後衛も早い段階でさっさと上書きしていく方がこの先生きのこれる気がする

▽殴りプリ
Base99Aspd重視ステ
Base99バランスステ
Base99STR重視ステ

KE10想定
聖体取得
PT優先
サンク取得
サフラ取得
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